2008网游经典语录集锦V7.2
2008-07-14 08:09:24
神评论
17173每周挑选出网游界的精品言论,整理成“声音”以飨读者,以下是本周的网游声音。 |
难道《劲舞团2》的画面将是这样?
·为这些游戏(劲舞团系列)增添健康向上的中国特色。
——九城与T3合作后,朱骏表示要把和谐之风吹向韩国。[详]
·现在很多游戏公司都愿意花很多钱让玩家进来,但却可能疏于让怎么玩家对游戏感到满意,从而留住玩家,甚至用玩家的意见留住更多的玩家。
——蓝港王峰批评网游行业对玩家的声音重视不够。[详]
·金山做软件起家,做软件已经20年,软件业务是金山的根据地、是金山的‘井冈山’。
——求伯君近来多次声明金山是一家软件公司,而非网游商。很奇怪,做网游商难道很丢脸吗?[详]
·今日的PC游戏玩家几乎可以整齐地分成两类:被暴雪公司的一再延误和信息封锁搞得濒临崩溃的“暗黑”中毒者,或者是对一部游戏及其开发商近乎膜拜态度感到大惑不解、从来没有上手过一分钟“暗黑”的“麻瓜”。
——《PC玩家》杂志编辑游戏大卫·休顿眼中的PC游戏玩家分类。[详]
·快乐更应该来源于游戏中丰富多样的玩法和模式,而不是为了游戏中单纯的某种目的而进行的杀戮。
——暴雪明确表示反对恶意PK,称会限制暗黑3中的PVP行为。
·游戏规则允许的东西,就一定是值得提倡的么?
——暴雪的疑问,值得所有玩家反思。[详]
·让作家贫穷是一个国家的耻辱。
——盛大成立文学公司,称要让作家富起来。[详]
·我们两家的关系比兄弟还亲!
——巨人和支付宝合作,其内部高管这样形容两家公司的关系。[详]
·只要是网游,就不适合未成年人,包括休闲游戏。
——史玉柱谈网游和未成年人。
·网游作为精神产品带来的娱乐效果不亚于传统消费,这是网游对中国人的最大贡献。
——史玉柱解释网游对中国人的贡献。[详]
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