中华网《三国策Ⅴ》战争艺术尽享眼前

2008-07-11 14:43:44 神评论

华容道,百年沧桑,当你面临这种雄关险谷时,历史的情景仿佛已经成为了你的记忆。每个人都曾有过这样的幻想,把自己置身在历史时期当中,你想扮演的其实并不是那位英雄,而是想借自己的头脑,去诠释你的战术。可能有人会说,如果当年曹操有你,他就不会病败赤壁;也有人说,如果当年关羽有你,他就不会败北麦城。其实,拥有这一切想法时都会有人说你纸上谈兵,毕竟你可能是从读书和演义的剧集里去了解这些古人的思绪。但如果真的置身其中,你还可以保持清醒的头脑与敏锐的观察力吗?未必,因此纸上谈兵依旧只是纸上谈兵而已。

想要体验古战场的血雨腥风?我想有这样感受的人在体验过后就再也不想去接触了。网络游戏
  作为当下一种模拟体验的最好方式,一些血腥的历史画面,可以被我们很容易的给模拟出来。但作为一名三国爱好者的话,我想更多需要的不是那份血腥,而是谋略。

策略类游戏不同于其他游戏模式,在如今的网络游戏技术相对发达的时代,策略类游戏的实现手法却并不怎么高超。想要实现策略这样模糊的概念,就得抛弃游戏中华丽的内容甚至精彩的动作,或者即便想要采取一个大规模的表现效果来给予表达的话,也只适合单机游戏。网络游戏的服务器能力与带宽问题,对多人进行豪华型的策略模式还并不成熟。于是,《三国策Ⅴ》打着专业策略游戏的旗号发展到了第五代。

三国策系列的诞生是国产游戏的一个骄傲,而策略类游戏的发展,借助中国独有的三国情怀也发展的异常喜人。如今的三国题材类游戏可谓遍地开花,不论是动作,还是角色扮演,甚至就连最近流行的网页游戏,为突出策略类话题也大多选择以三国时代为自己的游戏背景。《三国策》的军事谋略特色,使得其从诞生之日起就饱受多方面重视,网络化后的它,更是在第五代时采用全新运营模式,开辟更大的市场空间。

三国策在多年的运营中,已经取得了多方面的认可,虽然说策略类不是每个人的喜好,但中国独有的三国历史,使得爱好三国策略类的用户并不在少数,而且伴随游戏用户年龄的增长,进行策略类游戏的欲望要明显比动作类或扮演类需求较高。中华网也许正是因为针对自己门户站内的用户年龄层次和需求层次,才代理的《三国策Ⅴ》,目前该游戏在中华网上饱受欢迎。
  是什么让《三国策Ⅴ》在如今网络游戏样式繁多,制作精良的时期还能站稳脚跟呢?我想独特的风格追求是其成功的关注。如今,网络游戏大多采用全方位的战略思想进行游戏开发,一款游戏从定义到诞生,大多定义为可以吸引多少用户群体,可以造成多少收益。但网络游戏群体中也有很多目标明确的爱好群体,这部分人的游戏选择爱好,如今往往并没有太多人去关注。三国策正是在这样一个情况下选择了服务目标群体,策略类爱好者在国内不占少数,一个稳定,爱好明确的玩家对三国策所带来的游戏乐趣是难以抗拒的。游戏中丰富的战略模式,加之外交,内政的细致关系,使每个喜欢策略的人可以单拥一台小小电脑,就能胸中百万雄兵。招募兵卒,筹备兵粮,制造武器,训练队伍,出征讨伐,举国战争,多种多样,内容详细的军事指挥模拟,让每个人都可以感受到一种大将风范。

不过说实话,如果说三国策给予我们每个人的是大将风范的话,还不如说他给予你的是一种王者气概。如何对自己的周边国家安抚,如何对自己的敌人施加压力,指派什么样的文臣前去进行外交谈判,选择什么样的武将前去讨伐侵略者,种种模式都要你一个人考虑,玩家在游戏中其实扮演了决策者,通过自己的思考和对局势的分析,来保证自己的国家可以逐渐富强。

除了这些丰富的可玩性内容外,《三国策Ⅴ》中对战争的细节描述更加丰富,战争中利用地形,利用天气,都将是你的制胜手段,而挑拨敌人,哄乱军心等军事策略,也将让你体验一番三十六计,斗智斗勇的感觉。这种在方寸之间体会世间博大的娱乐方式,对于策略爱好者们来说是种享受,而当每个人进入三国策的世界中时,你会发现原来纸上谈兵,真的可以如此美妙。


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