清一色女生研发出来的网游:天书奇谈

2008-07-11 11:56:34 神评论

题记:一批80后的女孩,她们一直很想告诉身边的朋友:玩游戏不仅仅是男孩的专利。当她们专心游戏的时候,往往会吸引周围投来的异样眼光。直到有一天,她们制作出一款属于她们自己的游戏。现在,她们只想告诉身边的朋友:有女孩子的参与,游戏会更精彩。

被访人信息:《天书奇谈》美女运营团队成员
  姓名:赵静、王晓楠等
  职务:项目经理、产品经理等
  出生日期:80后

这是一款由女孩子牵头制作的新生代网络游戏,从产品研发到市场运营,清一色都是由女孩子担任负责人。这款游戏不仅游戏模式十分新鲜:在你下载客户端前可以先在网页上试玩;就连运营方式也很新鲜:提出了全新理念“网游试婚论”!没错,这款游戏,就是猫扑网即将在7月15日展开不删档封测试的新生代Q版神幻网游《天书奇谈》。

《天书奇谈》的游戏画面和特点都很鲜明,游戏名字也很熟悉。小时候看过国产同名动画片的人都会对这个名字有着很深刻的童年印象。到底它是否根据动画片改编?它有哪些独有的特色?其首创的“网游试婚论”又是什么?究竟《天书奇谈》能不能像儿时同名动画片那样带给我们巨大的期待和快乐?现在,就让我们走近这群女孩子,让她们亲自揭开《天书奇谈》的秘密。

记者:《天书奇谈》很像儿时回忆的“咒语”,能不能简单介绍下游戏的研发过程及名字的来历?

王晓楠:我们在两年前就开始进行前期的策划,猫扑网一直在增强研发实力,到目前为止,研发团队已经超过百人。而《天书奇谈》几乎见证了猫扑网游戏研发力量的逐渐成长。至于游戏名字的来历,并不是直接来源动画片《天书奇潭》,但也不是完全没有关系。中国人从小就对“仙侠”比较崇拜,而西方的“魔幻”也曾经在国内流行,动画片《天书奇潭》讲的是神仙的故事,而我们在中国“仙侠”元素之外,还糅合了西方“魔幻”元素,因此游戏被称作神幻网游。

记者:近几年中国风的2D回合制网游一直层出不穷。面对竞争激烈的市场背景,你们在考虑研发的初期为什么决定要制作《天书奇谈》这款2D回合制神幻题材游戏呢?

王晓楠:也许是因为我们比较喜欢2D回合制网游吧,哈哈(几位女孩子一起发出笑声)。开个玩笑,你也不要以为做产品开发的女孩子就一定是个固执的程序员,姐妹一多气氛就很活跃。其实2D的市场还很巨大,在国内做得最成功的游戏仍然是2D回合制网游。另外,《天书奇谈》是一款新生代2D神幻网游,新生代体现在游戏可以在网页上直接运行,完全不用下载。这里就要提到“试婚”,我想,《天书奇谈》的项目经理赵静更愿意给你解释这款游戏最大的特色——“网游试婚”。

记者:那我问80后的美女经理赵静一些问题,《天书奇谈》中有哪些让人神往的游戏特色?

赵静:装备系统、宠物系统、飞行,这些都是7月15日开启的不删档封测中最吸引用户的地方。《天书奇谈》的装备种类将破天荒超过数亿种,称其为“网游中的兵器宝典”也不为过。同时,游戏推出了囊括野兽、人形、仙兽三类超过百种生物的宠物系统。加上策略性极强的战斗模式和极尽华丽的精美战斗场景,《天书奇谈》必将让你耳目一新。然后,作为一款“仙侠”+“魔幻”的神幻网游,自然不能少了“飞行”。厌倦了平淡生活的天书玩家,腾云驾雾,浏览界内湖光山色只在弹指之间。免去跑图遇怪的烦恼,在第一时间到达想去的地方,感受瞬间移动的飞行乐趣!

记者:之前提到的“网游试婚”又是什么?能介绍一下这个创意的由来吗?

赵静:以往,玩家与游戏间的关系是单向的,要玩游戏则必须下载,玩家处于极尴尬的被动地位。这就像一对男女抱着一定要结婚的心态去恋爱,但事与愿违,结果还就是两人不合适导致分手。仔细想想,这很像玩家对某款游戏开始一见钟情,费尽九牛二虎之力下载完游戏结果发现游戏并不如自己想像中那么好,事后悔甚恨甚但又无能为力。恋爱与婚姻是这样:合适不合适要同居之后才知道,但合法同居的前提是结婚;游戏与玩家间关系也是如此:游戏合不合胃口要玩过才知道,要玩就必须要下载!

“下错游戏嫁错郎”,许多时候我们进入游戏后才发现,我们下错了游戏。现在的问题是,玩家花在下载游戏上的时间越来越多,玩游戏的成本变得越来越大。这显然并不合理,市场上这么多款游戏,几乎每个礼拜都有若干款新作亮相。由于市场炒作因素在内,许多游戏宣传与游戏本身差别甚大,玩家要找到适合自己的游戏无疑是在大海捞针。于是有人提出:游戏能不能提供“下载前试玩”的机会,等到玩家认可游戏,再下载游戏,这样无疑更人性化,玩家也变得更主动。就像“试婚”一样,不是正式的婚姻,只是男女双方在正式步入婚姻殿堂前的一次试验。

现在,大型Q版神幻网络游戏《天书奇谈》就向我们诠释了“网游试婚”的全新理念,彻底改变玩家以往“先下载,后游戏”的游戏习惯。将来,玩游戏就像“试婚”,先在web上玩游戏,等你爱上游戏之后,再去下载“红地毯客户端”。原本很被动的下载行为,现在却变成极浪漫的玩家与游戏间的牵手定终生。

记者:《天书奇谈》对国产网游市场的发展有什么推动作用?

赵静:《天书奇谈》虽然可以在网页上运行,但它并不是一款网页游戏,它只是选择在客户端基础上开发出网页版,这的确是史无前例的创新行为。实际上,网页游戏从诞生开始就在网页上运行,但是在技术上、玩法上与客户端网游差距过于明显,一直无法取代后者。“网游试婚”更现实的意义是网络游戏从有端到无端更新换代的大胆尝试。作为猫扑网十五周年献礼网游作品,《天书奇谈》历时两年开发,是全球首款能运行在网页上的大型客户端网游。《天书奇谈》在无端与有端领域建立了一杆标尺,尤其给尚处于发展初期的无端领域带来光明与希望。

记者:《天书奇谈》即将在7月15日展开不删档封测,应该有一些话想跟玩家说吧?

赵静:很小的时候就特别喜欢玩游戏,一开始在家里和哥哥一起玩FC,后来渐渐大了,开始玩PS、电脑游戏。但只要一专心玩游戏的时候,身边就总是会投来异样的眼光。有一句话一直想喊出来却没有机会,想告诉身边的朋友,“玩游戏不仅仅是男孩的专利”。以前总是梦想能制作出一款属于自己的游戏来,很奇怪,小楠和我的遭遇也差不多,当我们一起负责《天书奇谈》以后,我们明白,终于可以制作出一款属于我们自己的游戏。现在,我们只想告诉身边的朋友和所有的玩家,“有女孩子的参与,《天书奇谈》将会更精彩”。

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