——《浪漫庄园》以拟真赢得本垒
作者:燕山走马
时值盛夏,暑期的学生群体开始寻觅起了休息时间的娱乐方式。网络游戏作为当下流行的一种时尚模式,已经被越来越多的年轻人当作了娱乐首选。在国内,一款新兴的网络游戏势力正在逐渐壮大,他们远离暴力与虚幻,追求拟真的网络虚拟生活,一种全新的游戏在此时诞生,《浪漫庄园》成为国内最受广泛关注的游戏新品!
说到《浪漫庄园》,当下可谓受到了多方面的关注,这与游戏的特色性质和制作方式有着密不可分的关系。我们从业界与玩家群体两个方面来分析下它的受关注原因。
业内关注GAME3.0游戏在国内的影响群体
作为一款GAME3.0游戏,《浪漫庄园》在国内率先应用这一模式受到了广泛的业内关注。在世界领域内,网络游戏采用最新概念的表达方式开发的产品只有不到4款,美国的游戏实验室开发的《第二生命》与日本索尼公司开发的两款新概念游戏已经取得了成功,但国内众多开放厂家对新模式在国人心目中的地位还有待斟酌,因此并未出现成品。
乐游网把握这一机会,凭借自身多年来在小游戏领取的社区化运营概念,开发了国内首款依据GAME3.0概念成型的社区化网络游戏。这一消息无疑成为了业内的焦点,尽管国内已有多个厂家宣布开发新概念游戏,但乐游网的《浪漫庄园》以近乎成品的方式出现着实让业内大吃一惊。
目前,《浪漫庄园》与其他正在宣传自己要开发GAME3.0的游戏厂家不同,该游戏已经在6月28日开启了注册服务,并提供首次两个服务器进行不删挡内测活动。该消息受关注的同时,《浪漫庄园》在短短不到10天的时间就已经聚集起了数万玩家,服务器先后三次进行扩容,网通与电信两个服务器内现已聚集“住户”3万人。
《浪漫庄园》的热度让国内游戏开发行业看到了希望,一个全新模式在国内拥有如此广泛的受众群体,可见对后期市场进行大规模GAME3.0游戏的开发起着至关重要的推动作用。除了业内关注以外,网络游戏的技术开发领域也更是对此大为关注。
网游技术领域借《浪漫庄园》考虑技术革新
在技术表达方面,《浪漫庄园》借助GAME3.0的游戏概念萌生了许多游戏开发上的新技术模式。从客户端到整个游戏表达,下载前的《浪漫庄园》只有400多KB的客户端体积。而在游戏更新时,整体完成更新也只有不到50MB,这样的一个游戏客户端,竟会在游戏世界中为玩家们展现出了一个近乎于无所不包的游戏世界。游戏当中从种植植物,到养殖家畜,再到房屋自行设计建设,物品制造,整个过程都给予了相当丰富的模拟。而《浪漫庄园》的服务器技术也很具备先进性,一个服务器可以容纳30个小镇,共3万名用户居住。
在技术表现形式上,与我们所知的传统游戏进行线路区分的表达模式不同。《浪漫庄园》中的游戏世界中,每个小镇都可以直接拜访玩家,这就说明一个三万人所在的世界其实是共通的。而在游戏承载上,庄园内的所有庄园并不是由服务器能力决定,而是如同现实生活中的小区一样,每个镇开放1000人的居住用地,这更加增添了游戏的真实性,也在社区类游戏表达上,为玩家群体营造出了一个丰富的用户基础。三万人的世界将会由玩家们自己去实现形成游戏世界中的体制。这与传统游戏的开放程度相比,是一次划时代的突破。
有了业内的关注与技术领域的重视,《浪漫庄园》在国内新概念网络游戏中自然是最为耀眼的一部作品,而这一切的关注还是与广大热情的游戏支持用户们的态度分不开,瞬间聚集的游戏用户群体,让国内网络游戏领域对一个新概念的游戏表达方式在国内的适应程度增添了更多信心。而2008年之后,相信国内游戏市场当中的GAME3.0模式游戏也会如雨后春笋般的迅速出现。由目前国内玩家对《浪漫庄园》的态度来说,传统模式中烦琐的打怪与升级模式已经让不少人产生了抵触,新的模式可以给予用户更多新鲜的娱乐体验,网络游戏市场以此考虑,是该考虑一次大规模升级了!
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