本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2008-06-30/20080630140607300,1.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《魔幻盛典》的职业平衡 主副职业系统
2008-06-30 14:06:07
神评论
游戏追求职业平衡,玩家追求PK和练级的双强职业。在这样两相矛盾的局面下,《魔幻盛典》主副职业系统出现了。
什么是主副职
在骑士、战士、法师、祭司、游侠、影行者六大单职业中任意转换两个职业分别作为角色的主职和副职。角色创建时为单职业,10级后就能自由增加一个副职。
单职业如果能够达到PK和练级双强,那这个游戏的职业体系已经无平衡可言。而主副职能让你PK和练级得到互补和完善。
更高要求追求PK,更高要求追求练级,或是同步改善PK和练级,主副职业都能自由实现!
副职战士增加了主职骑士的物理输出,副职祭司改善了主职法师血薄的弱点,副职游侠为主职影行者增加了远程技能...多达15种主副职组合让你随心所欲追求自己的职业定位。
没有最强的单职业,只有最完善的主副职。选择什么样的主副职组合,如何把主副职属性和技能操作提升到最佳状态,这就是《魔幻盛典》主副职系统带给玩家的大餐。
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