本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2008-06-30/20080630103659825_all.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
高清视频:《英雄连OL》恢宏技能效果
2008-06-30 10:36:59
神评论
视频展示-技能:虎王驾临
盛大网络和THQ旗下Relic共同开发的《英雄连Online》,自签约之日就受到媒体和玩家的广泛关注。而不久前,官方爆出的60秒预告片(点此欣赏),更是将这种期待上升到极致。
《英雄连Online》不仅具有超乎寻常的精美画面,更拥有千变万化的技能设定。以下我们抽丝剥茧,细细看来——
六大军种、四十八项技能
《英雄连Online》目前有六个不同的军种:同盟国的空降连、步兵连、装甲连、轴心国的闪电战、恐怖学、防御学。军种是作为指挥官(也就是玩家扮演的角色)的属性出现的。不同的军种在作战时的能力和战术不同。
就技能而言,每个军种的指挥官都拥有八个不同的技能和特性鲜明的技能树。如下游戏截图所示,这是同盟国空降连的技能树的一部分(八分之一)。
可以看到,每个军种的技能树是由8个彼此相对独立的“技能”组成的,而每个“技能”本身又是一棵完整的技能树,由12个彼此有直接或间接联系的“技能强化”组成。
丰富变化
技能树充分体现了军种的特性。空降连的技能以空投和空袭为主,装甲连的技能主要用于提高坦克、车辆作战能力,步兵连的技能以提高步兵作战能力为主,闪电战的技能侧重于快速突袭,防御学的技能主要用于提高阵地防御能力,恐怖学技能则大多是心理战术和强大的威慑型武器。
不同的军种、不同的技能组合,可以变化出无穷无尽的战术。
高度平衡
作为对游戏平衡性要求更高的RTS游戏,英雄连Online大胆的给六个种族配备了完全不同的、个性非常鲜明的技能树。
但这种设定,却完全是建立在高度平衡的基础之上,没有任何一个技能可以“独霸天下”,即使是德军引以为傲的虎王坦克,也不一定对抗盟军猛烈的空中轰炸。相生相克的动态平衡规律从游戏设计之初便一直延续。
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