本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2008-06-29/20080629125132799.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
WWI2008暴雪设计师谈死亡骑士和职业设计
2008-06-29 12:51:32
神评论
【17173专稿,未经授权谢绝转载】
死亡骑士
死骑的声音将和原种族不同,这是让他看起来更有特色。
对5人副本来说,任何坦克都可以胜任,但在25人副本中,死骑被定位为面对法系BOSS,但对其他BOSS他也是有一定的坦克能力的。
盗贼
盗贼的匕首专精将被加强
术士
目前我们不想改变“吸碎片”这种设置,但我们会考虑加点东西让你们在紧急情况下使用。
德鲁伊
小德在不同形态下的模型会改变。
骑士
惩戒骑在小队中的作用将由他们的DPS被提升而提升
战士
我们计划能让DPS战士拥有小小的坦克能力,让坦克战士能有点DPS的能力。
其他方面
PVP装备不在和T系列装备采用同一个模型.
77级你将可以使用飞行坐骑,80级的时候可以携带乘客
攻击距离问题我们将采用其他办法进行测算,想办法修复一些由此引出的BUG。(意味着牛头打海山老3不被踩,喝酒拉长脚这些BUG都将被修复?)
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