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《地下城与勇士》源于街机 高于街机!
2008-06-29 10:21:36
神评论
《地下城与勇士(专题 截图 搜索 说吧)》,很多玩家,甚至游戏评论家都将街机作为其最大的特色,诚然《地下城与勇士》源于街机,但是却绝对高于街机。因为它是格斗中的经典;因为它是PK中的王者,因为它是一款超人气格斗网游!
格斗和网游并举
如果说华丽的必杀技、爽快的连击体现的是街机特色,在竞技场与其他玩家PK时,《地下城与勇士》是强调微操、反应判断及心理素质的格斗类网游的话,那么组队过关清怪时,《地下城与勇士》是一款标准的强调爽快和成就感的动作类网游。
网络和现实同在
人总是喜欢迎接各种挑战,在不断的挑战和征服中证明自己的实力。挑战固然吸引,健康更为珍贵。为了提醒玩家健康游戏,《地下城与勇士》特别设置了疲劳度系统。每一天的角色疲劳值初值为156,每经过一个未经探索的地图便会消耗1点疲劳值。当角色疲劳度数值为0时就不能进入地下城进行游戏了。
等级和天平共存
网络游戏中等级必不可少,玩家通过努力获得更高的等级,学习更强的技能,挑战更大的BOSS,但不是每个玩家都有时间升级,是否等级低在PK竞技中就只能处于弱势?No!《地下城与勇士》游戏特有的天平系统轻松解决这个问题。玩家每次进入竞技场,都会有天平进行自动平衡,让双方站在同一起跑线上,再也不用为等级而发愁。PK,玩的是经验和智慧!
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