《地下城与勇士》半年公测奇迹的背后
2008-06-16 16:03:38
神评论
2008年6月15日,在《地下城与勇士》公测新闻发布会现场,腾讯正式宣布,《地下城与勇士》的公测将于6月19日正式开启。从签约引进到全面登陆,期间《地下城与勇士》历经了封测、一次内测、二次内测,却仅仅用了半年的时间,这无疑堪称一次本地化奇迹!
目前腾讯正在为《地下城与勇士》的公测做着紧张而有序的准备。现在。让我们简单回顾一下这款究级华丽的超人气格斗网游所走过的路吧。
2007年12月13日,腾讯宣布正式签约国民级网游《地下城与勇士》,这款作品早在韩国测试期间就以其酣畅淋漓的PK方式,美轮美奂的游戏场景以及多种多样的职业设置,吸引了众多的国内达人不惜漂洋过海也要体验一把游戏的快感。如今终于被引进国内,众多国内玩家也为终于可以玩到属于自己的《地下城与勇士》而欣喜。
但是,一般的代理游戏从签约引进到全面正式公测,需要有一段不短的时间要等待,而这等待的时刻可是不好熬的。然而仅仅时隔三个月之后,腾讯公司就开启了《地下城与勇士》的国服封测,这对于所有引颈期待的玩家来说不啻为一个惊喜。
紧接着,在4月和5月,《地下城与勇士》的一次内测和二次内测相继顺利进行。测试期间几乎每天都是线线飙红、全服爆满。每一次战斗,每一场比赛,每一位朋友,每一段故事都让大家刻骨铭心,给每一位深爱着这款游戏的玩家留下了不可磨灭的深刻印象。
如今《地下城与勇士》公测在即,而这一切的一切却仅仅用了半年时间。我们不得不承认《地下城与勇士》所拥有的巨大潜力,这无疑是一次本地化奇迹,而这,也正是“国民级”网游的魅力所在!
6月19日,这款酷炫华丽的超人气饕餮盛宴就要来到我们的身边,快快擦亮你的利剑,穿好你的盔甲,来到“地下城”中一展你那骄人的身手吧!我们不见不散!
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