| 17173每周挑选出网游界的精品言论,整理成“声音”以飨读者,以下是本周的网游声音。 |

刷刷刷刷刷,你害得WOW还不够惨吗?
·WOW再这样乱改的话,我看下个资料片就要改叫《玩家之怒》了!
——《巫妖王之怒》将加入成就系统,面对这种单纯为消耗时间而存在的游戏设定,玩家表现出极大不满。[详]
·我怀疑BLZ为WOW雇佣了大帮韩国人.
——玩家讥讽暴雪正在把WOW变成韩国泡菜。
·能玩到最早公测时的WOW是幸福的,现在才上手的新人们体会不到的。
——我也很怀念刚开始时的WOW,准确地说,是2006年之后才进入WOW的玩家所体会不到的。
·一、接受任务,放出怪物。
二、战胜接任务后放出的怪物。
——《天下贰》每日任务的任务攻略。
·没老子们这些低收入,很多游戏公司要成乞丐。
——某网友对“玩家收入过低,所以网游内置广告不看好”一说的反应。[详]
·我们这几年一直默默赚钱,很多不说话的企业往往才是最挣钱的。
——成都梦工厂裘新日前接受采访时说,梦工厂虽然低调,但运营情况一直良好。
·如果时光倒流20年,我不会选择创业,太辛苦太辛酸了。
——此前不久的一个论坛上,求伯君一句话道尽金山软件20年的坎坷与跌宕。[详]
·如果你是神,那么你会魂飞魄散,堕为凡体!
如果你是魔,那么你会变成鬼!永世不得超生!
你害怕了吗?你退缩了吗?你想群殴我吗?
来吧,怕什么,我不在乎敌人的多少!真的勇士,敢于面对泰山崩体而面不改色!万军之中来去从容!
——近来的游戏枪稿,真让人痛不欲生。
·全球领先的互动娱乐社区运营商XXX
——我记得以前厂商稿开头还用的是“国内领先的……”,不知什么时候升级成了“全球领先的……”
·以无耻对抗无耻
——玩家评论国内网游业的“免费”圈钱风潮,称许多游戏公司为了营收不得不比拼谁的运营手段更无耻。
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