七成玩家体验《封神榜2》“信用卡机制”
自5月30日《封神榜2》公测高调推出“信用卡机制”到今天,累计有7成的玩家尝试体验过该功能,这其中有大部分的玩家在体验后进行了付费,截至到昨天,《封神榜2》已经还款的玩家占到多数。
随着《封神榜2》首度提出“先体验、后付费”的全新游戏运营模式“信用卡机制”,已经纷纷有先吃螃蟹的先行者进行了体验尝试,根据金山公布的数据显示,目前已经有7成的《封神榜2》玩家选择使用了该功能。
以前我们介绍过,“信用卡机制”就是将现实社会中我们所熟知的“信用卡”搬到了网络游戏中,玩家可以凭借信用额度(信用点数)来尝试所感兴趣的游戏道具,然后再根据使用满意度自主选择是否进行付费,完全做到“用的不爽不给钱”。
而信用额度将随着玩家正常使用“信用卡机制”而逐渐获得提高。这非常类似于我们现实中的健康理财概念。
邹涛:“信用卡机制”促使《封神榜2》受到追捧
那么,这个极具创新力的全新运营模式究竟受到了多大的成效呢?金山软件高级副总裁、网络游戏事业部总经理邹涛日前表示,“信用卡机制”的初衷是更好更合理的满足玩家日益增长的消费需求,“信用卡机制”的意义却不仅仅局限在使得《封神榜2》大卖特卖,《封神榜2》最高同时在线人数突破20万人,除了游戏本身品质的优良外,稳定的运营和创新的研发、运营模式也是重要因素之一。
面对日前普遍存在于业界和玩家心中的众多问题,类似于“有多少玩家愿意先尝试后付费”、“玩家用了不还钱怎么办”等等,邹涛用数据给出了答案。自《封神榜2》5月30日隆重推出“信用卡机制”到6月11日,10天的时间内,共计有7成的玩家体验尝试使用了信用卡机制,这其中选择为体验道具付费的玩家占到大多数。
邹涛还提到,在明天,6月13日,《封神榜2》即将开始对全国玩家发放“白金信用卡”,领取到白金信用卡的玩家可以享受到更多的信用额度。《封神榜2》运营团队限量发放5000张“白金信用卡”。普通玩家到达40级后,可获得10点信用额度,而使用“《封神榜2》白金信用卡”进入游戏,达到40级后,可获得20点信用额度,比普通帐号的信用额度提高一倍!同时使用“白金信用卡”帐号的玩家还能获得7个新手大礼包,奉送1-70级极品装备。
“信用卡机制”有望被引入《剑侠情缘网络版三》
最新的数据显示,《封神榜2》的最高同时在线已经突破了20万人,并且这个数字还在持续走高,《封神榜2》已经凭借无人能挡的受欢迎度成为2008最火爆的网络游戏,而“信用卡机制”得到众多业界的初步肯定,一位游戏同行告诉记者,《封神榜2》的新运营模式已经引起广泛的注意,金山旗下的期待之作《剑侠情缘网络版三》运营模式还迟迟没有敲定,国内网络游戏处于寻求赢利的又一转折期,观望“信用卡机制”是否成功成为或将明朗上述猜测的重要环节。


