| 编注:自从PVP竞技场系统的引入,就引来了不少高端公会的骂声,2.4牌子装的出现更让许多玩家断言《魔兽世界》在走下坡路,知名公会的接连解散让暴雪也意识到太过轻易的获取高端装备并非好事。与此同时,暴雪也在蓝帖中宣布S4比原计划推迟,希望玩家能在太阳之井高地获得更多的乐趣。毫无疑问,暴雪舍弃了许多高端玩家,但是赢得了休闲玩家的心,在线人数的上升,同时也意味着玩家素质的下降?装备获取难度过低,也意味着游戏可玩性的下降?如果没有副本,《魔兽世界》的服务器都将成为鬼服?看完下面这篇文章,再给出你的答案 |
你是休闲玩家?还是高端玩家?面对激情的缺失,战友的离去,你如何看待?
作者:Edwin
前言:
TBC是一个畸形的资料片,魔兽世界长期以来作为一个PVE为主的游戏,暴雪却在TBC后持续地用PVP的设计理念来主导游戏的进展,虽然构建了他们引以为豪的竞技场系统并将魔兽世界竞技化,职业化渐渐推向前台,却也不免顾此失彼,竞技场的高歌猛进,牌子装荣誉装的泛滥结合祖阿曼的失败以及太阳井的姗姗来迟对整个游戏的PVE状况产生了深远的影响,首当其冲的正是那些站在风口浪尖的高端PVE公会:三月,Risen倒下了,5月,Dnt解散了,6月6日,Forte不复存在了。这些叱咤风云的传奇公会一个个随风而逝,带来伤感的同时也有警思,我所在的EVO作为一个留学生公会,每个暑期往往都会面临死生存亡的危机,我很清楚得记得去年假期由于人员短缺,让凯尔萨斯整整灭了2个月,公会面临崩溃的边缘,虽然而今我们已经站在了穆鲁面前,为了不在鸡蛋那里重蹈覆辙,分析一下这些高端公会崩溃的原因能对暑期raid的高效稳定起到莫大的帮助,对国服公会应当也有相当的借鉴作用,下面将逐一翻译以上三个公会的解散通告以及Nihilum在愚人节前夜的声明,让我们来看一下高端公会究竟为什么会轻易倒掉。(轻易是相对的,据我所知,很多ever quest时代的老公会依然健在)




