伴随我们成长的三十年经典游戏大盘点
前言
1978年,距离世界上第一款电子游戏诞生已经过去了十年,Atari2600开始走进千家万户,一个全新的市场正在被开发。2008年,游戏发售表上满满当当排着几百款精心制作的次世代作品,每天都有数百万玩家享受着游戏开发者带给自己的快乐,当大家把目光聚焦在微软和索尼不可开交的次世代征战上时,却很少有人意识到,距离第一款成功的家用游戏机发售到现在,已经30年了。
1978-2008,30年的时光,足够一个嗷嗷待哺的婴孩成长为独当一面的男子汉,足够一棵弱不禁风的小树苗成长为不畏风雨的参天大树,也足够一个刚刚开垦的处女地成长为价值数百亿美元的巨大市场。当这个故事开始的时候,本文的许多读者可能还没有出生,而当这个故事结束的时候,也许,有的读者已经娶妻生子,踏上了新的征途。
在这篇专题里,我们精心搜选了100多款伴随着我们成长的电子游戏,希望无论是70后、80后还是90后都能从中找到属于自己的那份回忆和感动。当然,如果您觉得我们还有所疏忽,有所遗漏,欢迎大家跟帖讨论,写出你记忆中的那个游戏与我们共同分享。
1978-1983
斯克特·亚当斯1978年编写的Adventureland成为世界上第一个“动作”游戏,甚至在当时社会中引起了很大反响,但是由于当时的游戏销售价格过于高昂所以本游戏也仅仅停留在一些娱乐场所中,1981年,Toolworks软件公司,后来叫做Mindscape,推出了Colossal Caves的官方零售版本,起名为《最早的冒险》(Original Adventure)。这真是一个恰如其分的名称。电脑游戏的时代来临了。据说该作品到90年代后还在继续推出续作
1978年 Midway游戏\APF M-1000\奥得赛2
1978年可谓是游戏业迅速发展的一个年头,很多公司纷纷推出了自己的主机和游戏。不过由于当时技术原因游戏的数据是被放在磁带里。
1978年,Midway推出“太空侵略者”游戏,是第一个连续取得高分的电视游戏。
在1978年发售的街机版[太空侵略者],推出后引发强烈的社会效应,成为一代经典之作,可以说是日本的TV射击游戏历史的开山之作.
后来该作品在FC上也出现过。甚至前段时间还推出过PSP的模拟器版本。
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