本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2008-05-29/20080529143654040.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
超越美国 欧洲已成全球第二大游戏市场
2008-05-29 14:36:54
神评论
Nielsen Games最近进行得一次调查研究显示,欧洲地区已经超越美国,成为全球第二大游戏市场,仅次于亚洲。
报告称,欧盟游戏市场2007年收入达73亿欧元,距离亚洲的74亿欧元仅一步之遥,而美国只有69亿欧元。英国、法国、德国、意大利、西班牙、北欧斯堪地纳维亚地区等的销售收入平均增福达25%。
就游戏玩家年龄而言,英国最为成熟,现在平均33岁,而芬兰和西班牙分别为30岁和26岁。
欧洲平均81%的父母都表示喜欢和孩子一起游戏,同时59%的父母对孩子所玩的游戏保持密切关注。
游戏也已成为大众娱乐的最流行方式:72%的人认为游戏是“打发时间的最好方式”,选择看电影电视的则是68%;57%的认为游戏可以激发人的想象力,而认为电影、电视有同样作用的仅为48%和35%;42%的受访者声称游戏可以让人保持身心健康,影视在这方面则只吸引了25%和26%的人。
调查还发言,93%的欧洲人都了解PEGI年龄分级制度。
Nielsen Games此次调查了6000多名活跃游戏玩家,年龄从16岁到49岁不等,遍及15个国家:英国、法国、德国、意大利、西班牙、比利时、荷兰、卢森堡、瑞士、奥地利、丹麦、瑞典、挪威、芬兰、捷克、波兰和拉脱维亚。
来源:驱动之家
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