版署公布民族网游出版工程第四批选题
新出音[2008]641号
各省、自治区、直辖市新闻出版局:
总署自2004年8月正式启动“中国民族网络游戏出版工程”(以下简称“民族网游工程”)以来,已连续三次组织了入围“民族网游工程”的评审工作,共61款原创民族网络游戏选题列入了“民族网游工程”并投入出版运营,取得良好的经济效益和社会反响。
“民族网游工程”的实施,极大提高了民族网络游戏自主研发能力,增强了民族原创网络游戏市场竞争力。2007年民族原创网络游戏收入达68.8亿元人民币,占整个中国网络游戏市场份额的65.1%。民族原创网络游戏已连续三年占据国内网络游戏60%以上市场份额,从根本上扭转了过去国外网络游戏在中国市场上一统天下的局面。
今年1月,总署组织开展了第四批“民族网游工程”项目的申报与论证工作。经由***门、团中央、行业协会、专业媒体、出版界等方面的资深代表组成的专家论证委员会,对55家企业申报的75款原创网络游戏选题进行了充分评议,确定《大话西游3》等25款网络游戏作为第四批项目入选“民族网游工程”,现予公布。
实施“民族网游工程”是总署贯彻落实《*****关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》的重大举措,也是《新闻出版业“十一五”发展规划》确定的重点出版工作之一。为如期保质保量实现“民族网游工程”目标,满足广大群众精神文化生活需要,促进社会主义和谐社会建设,请继续做好以下工作:
一、各地新闻出版管理部门要加强组织协调,充分调动当地产业政策、人才、资金、技术等资源优势,为承担“民族网游工程”项目的游戏企业提供全方位服务。
二、入选企业要采取有力措施,保证入选“民族网游工程”项目的开发质量。对开发和运营过程中遇到的困难问题,要及时与当地新闻出版局和总署音像电子和网络出版管理司沟通,协商解决。
三、管理部门和企业要加宣传推广力度,对“民族网游工程”入选项目完成好的企业,要及时总结经验,积极宣传推广,给予适当的奖励,提高游戏企业自主研发积极性,促进民族游戏产业健康繁荣。
四、依法打击侵权盗版的“私服”、“外挂”等违法行为,保护游戏企业的知识产权,保证“民族网游工程”的顺利实施,维护游戏产业的发展秩序。
附:第四批入选“中国民族网络游戏出版工程”选题名单
序号 |
游戏名称 |
著作权人 |
研发公司 |
1 |
广州网易互动娱乐有限公司 |
广州网易互动娱乐有限公司 |
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2 |
巨星 |
盛趣信息技术(上海)有限公司 |
盛趣信息技术(上海)有限公司 |
3 |
北京目标在线科技有限公司 |
北京目标在线科技有限公司 |
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4 |
广州玩酷软件有限公司 |
火石软件(广州)有限公司、 |
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5 |
苏州市蜗牛电子有限公司 |
苏州市蜗牛电子有限公司 |
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6 |
北京完美时空网络技术有限公司 |
北京完美时空网络技术有限公司 |
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7 |
北京完美时空网络技术有限公司 |
北京完美时空网络技术有限公司 |
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8 |
梦幻封神榜 |
深圳市网纤时代网络科技有限公司 |
深圳市网纤时代网络科技有限公司 |
9 |
北京畅游时代数码技术有限公司 |
北京畅游时代数码技术有限公司 |
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10 |
南天门英语乐园 |
深圳市南天门网络信息有限公司 |
深圳市南天门网络信息有限公司 |
11 |
名将三国ONLINE |
上海第九城市信息技术有限公司 |
上海第九城市信息技术有限公司 |
12 |
厦门市吉比特网络技术有限公司 |
厦门市吉比特网络技术有限公司 |
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13 |
深圳市腾讯计算机系统有限公司 |
深圳市腾讯计算机系统有限公司 |
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14 |
深圳市腾讯计算机系统有限公司 |
深圳市腾讯计算机系统有限公司 |
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15 |
上海宇皇软件有限公司 |
上海宇皇软件有限公司 |
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16 |
广州金山多益网络科技有限公司 |
广州金山多益网络科技有限公司 |
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17 |
游戏新干线科技(北京)有限公司 |
游戏新干线科技(北京)有限公司 |
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18 |
上海冰动信息技术有限公司 |
上海冰动信息技术有限公司 |
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19 |
天问 |
北京中视网元娱乐科技有限公司 |
北京中视网元娱乐科技有限公司 |
20 |
上海征途信息技术有限公司 |
上海征途信息技术有限公司 |
|
21 |
北京林果日盛科技有限公司 |
北京林果日盛科技有限公司 |
|
22 |
争霸天下 |
杭州傲天科技有限公司 |
杭州傲天科技有限公司 |
23 |
劲爆滑板 |
***信息技术(上海)有限公司 |
***信息技术(上海)有限公司 |
24 |
劲爆篮球 |
上海久游网络科技有限公司 |
上海久游网络科技有限公司 |
25 |
北京中娱在线网络科技有限公司 |
北京中娱在线网络科技有限公司 |
新闻出版总署
二○○八年五月八日
关于中国民族网络游戏出版工程的新闻
- (2008-02-04) 关于申报第四批民族网游工程选题的通知