【17173 话题专稿】
游戏品质的提高,是所有玩家关注的焦点。但很多玩家对于提高自身素质的意识,却远远比不上前者。
但我们都知道,一个游戏是否好玩、让人留恋,除了本身的品质外,还与游戏里的环境息息相关,玩家作为虚拟世界的居民,其素质与言行直接影响游戏的氛围。史玉柱曾经给自己的游戏打90分,被玩家指责口出狂言。那么,如果现在反过来,让玩家们给自己的表现打分,又会打多少分呢?
你给自己打多少分,给身边的玩家打多少分?你认为国内玩家素质是否有提高?>>>
是否用了外挂?
早期的网络游戏因为外挂泛滥死掉的不在少数,虽然只是少数电脑高手制作了外挂软件,但让外挂流行和泛滥起来的却是玩家自己。也许你自己不使用外挂,但你却没法保证别人也不使用外挂,有的玩家可能每玩一款游戏就到处找可用外挂,有的玩家可能自己不用但看到别人用外挂,怕自己吃亏也跟着用。
刷屏+骂人?
也许游戏官方可以通过技术手段杜绝外挂,但诸如刷屏、骂人等等玩家行为就只能靠玩家自己来规范了。游戏中难免会产生矛盾,不管自己是否在理,有的玩家完全不顾别人的感受刷屏骂人,即便真是对方有错,但整屏整屏的刷干扰到其他玩家的正常聊天的行为依然让人厌恶。
抢怪、抢装备?
辛辛苦苦打出来的装备,正要拾取时被人抢走,自己正在练级时突然眼前一黑被人砍翻在地,游戏中让人郁闷不已的事情似乎随时都在发生,这究竟应该是网络游戏虚拟世界本该存在的一种纷争,还是玩家不注意自身素质的结果呢?
脑残行为?
这是最近2年出现并流行的一种现象,诸如以火星文为乐完全不顾别人是否看得懂,以及故意制造一些激怒大众的言论、行为等,就被很多玩家评价为“脑残”。
显然,即使一款游戏品质出众,但若游戏环境很糟糕的话,玩家也很难获得愉快的游戏体验。随着国产游戏技术水平的提高,外挂和私服对于游戏的危害正在逐渐减小,但玩家的一些恶习是否也在改变呢?或许是因为游戏的虚拟性,使得一些玩家没有考虑自己行为的后果,而如今玩家对于游戏品质提出越来越高的要求,是不是也该对自己有更高的要求呢? (文:17173 古月鸿)
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