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研发调查:卓智时代 做中国的PVP网游
2008-05-14 09:25:19
神评论
【17173专稿,未经授权请勿转载】
大家了解卓智时代,应该是从其代理目标软件的《天地OL》开始的,作为一个运营公司,卓智时代深知自主研发的重要性,于是在公司成立之后便组建了研发队伍,进行了网络游戏的开发之路。
通过数年的积累,目前卓智时代已经组成了150人的公司运营、研发团队,同时其重点研发的网游产品《纵横时空》也即将呈现在大家面前。这款网游产品最大的亮点即是PVP,在国内以PVP为主要游戏内容的网游自主研发产品其实并不多,而海外产品中以PVP作为重点的最重头产品即是《战锤OL》,这款产品吸引到相当多的关注,可以预见的这类游戏题材还是具有一定市场的。
对于海外以及同类产品的竞争,卓智时代《纵横时空》的策划认为,《纵横时空》具有本土研发的优势。其更新的速度、对本土市场的了解、对用户习惯等的把握都是海外产品不具备的优势,另外《战锤OL》不像《魔兽世界》那样在中国市场拥有很好的用户基础,与《纵横时空》不会形成非常强烈的竞争。但对于国内的同类自主研发产品,则《纵横时空》还有不少需要改进的地方。在不久之前进行的小规模测试中,《纵横时空》受到玩家的关注,也提出了不少意见,主要是集中在新手引导、游戏体验的逐步强化方面还有许多内容需要进行加强,最近项目的主要攻关即是该方面。
《纵横时空》相比其他PVP网游,其最大的亮点在于动态的阵营对抗,也就是说玩家可以在两个敌对阵营中自由转换,根据不同的时期不同的服务器阶段,选择不同的阵营,而不是像其他游戏设定中只能选择固定的一方。而《纵横时空》在设计上也会通过游戏设置对玩家阵营的流动进行引导,使得玩家能够在两个阵营中势均力敌的进行团队、领土等多方面的对抗。(文/17173七月流火)
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