《鬼吹灯(专题 截图)online》是一款完全自主研发的国产大型横版过关类网络游戏,麦石信息在制作这款游戏时投入了大量人力物力。然而,就像小说中那众多不为人知的古墓秘密,在这款源自著名网络人气盗墓小说《鬼吹灯》的游戏研发过程中,也隐藏着一些读者、玩家们所不知道的秘密,今天我们就为大家带来一段关于《鬼吹灯online》美术研发上的秘密故事……
《鬼吹灯online》采用的是3D建模2D贴图,因此人物刚刚完成建模时只是一个没有颜色的“丑娃娃”。设计人员需要为它附上各种不同的纹理贴图,让他鲜活起来。赋予这些人物的“纹理”有一部分是来自设计人员的巧手,他们一笔笔将那些留于虚幻的颜色组织起来,表现那些刚猛、灵异、活泼、死寂等各种情感元素。而另一部分的纹理便取材与真实世界了。譬如,在《鬼吹灯online》的游戏中,人物的一把大刀,它的纹理很可能取自一把真实的刀具上,又好比一些服饰的纹理也有很多来自真实世界。
那么那些形象逼真的怪物,它们身上那些令人毛骨悚然的图案纹理又是哪来的呢?抛开那些手绘的部分,其实他们身上的纹理来自各种各样稀奇古怪的东西——昆虫、水果、各种金属器皿,其中最令人汗颜的是一位美术设计师不小心摔倒划伤了自己,结果他心血来潮将他那条血淋淋的伤口导入电脑,贴在了某个怪物身上,真实伤口经过处理印化到虚拟的《鬼吹灯online》盗墓世界中还真有些贴切,于是在麦石信息的研发工作室内此类情况也就习以为常了。开发人员将它称作:最cool的艺术创意!
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