《哼哼哈嘿》向经典格斗游戏靠拢

1987年由日本著名游戏公司CAPCOM制作的格斗游戏《街头霸王》面世。该作的出现意味着一个全新的游戏类型—格斗游戏正式诞生。但是由于技术的局限性,当时还很难做到编写一个程序来辨认复杂激烈的操纵杆动作,更不用说来表现出精细的人物动作了。缺少流畅的动画,看上去傻乎乎的人物,令初生的格斗游戏举步维艰。

直到1991年CAPCOM推出了《街头霸王2》才完全改变了这个局面,为今后格斗游戏的发展打下了坚实的基础。相比前作,《街头霸王2》有了质的飞跃,精美的画面、丰富的人物、流畅的操作、多样的必杀技令无数玩家为之神魂颠倒。同时游戏精密的判定也成为了日后格斗游戏制作的准绳。从此格斗游戏开始流行,一时之间成为街头巷尾,茶余饭后,年青人最热门的话题。

此后涌现出了《拳皇KOF》、《侍魂》、《铁拳》、《VR战士》等等一系列的经典格斗游戏。到现在格斗游戏已经走过了20多个年头。游戏也从单机向网络延伸,衍生出大量不同类型的格斗游戏。《哼哼哈嘿》作为一款全新的英雄变身休闲格斗网游,也不忘向经典格斗游戏致敬。横版移动,严谨的攻击判定,这些格斗游戏经典的要素都被原封不动的保留下来。而爽快多样的连续技更是充分体现出一直以来格斗游戏偏重玩家技术的特点,格斗的胜负让实力来说话!同时针对网络这个特殊的平台,《哼哼哈嘿》使用多线战斗系统,不仅解决了多玩家同时游戏,场景拥挤的问题,更让玩家可以利用这个特点创造出全新的技战术,增加了游戏的多变性。

拿起你的手柄,握紧你的摇杆,按住你的键盘,和《哼哼哈嘿》一起体验经典格斗游戏的魅力吧!

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