随着游戏产业的发展,各种新类型的游戏层出不穷,对于游戏类型分类的界限也越来越模糊。近来有些动作通关游戏也打上了格斗游戏的名号在市面上摇旗呐喊,对于这种曲解了格斗游戏理念的行为,不禁令人哑然失笑,扼腕叹息。从1988年首个含有格斗要素的游戏诞生至今已经经过了整整20年。虽然格斗游戏诞生之初也被划在了动作游戏的范畴之内,但是经过20年的不断发展和完善,格斗游戏已经根本的从动作游戏中分离出来,形成了自己独特的体系。如果现在还把动作通关游戏说成是格斗游戏,多少都有点挂羊头卖狗肉的味道。
那么究竟怎样的游戏才是格斗游戏呢?作为格斗游戏来说,最大的特征就是严谨的攻击判定。一款成功的格斗游戏无一例外的都拥有一个成熟的判定系统。判定系统代表着人物招式的有效距离或者范围,是直接影响判断攻防效果的准则。而一个成熟严谨的判定系统基本都是建立在横版移动的基础之上的,无论是2D还是3D格斗游戏,在攻防判定发生时还是需要处于同一平面之内的。而上中下三段攻击判定和连续技的组合大大增加了操作的多样性,因此格斗游戏需要依靠玩家迅速的判断和微操作来获取胜利。
作为一款休闲格斗网游《哼哼哈嘿》还是一如既往的秉承着格斗游戏的理念。不仅拥有横版移动的特性,严谨的攻击判定和上中下三段攻击系统,丰富的连续技也都得以保留下来,此外为了适应多人对战的特点,还增加了多线战斗系统,这样使得原本单一的战斗增加了更多的变数,大大增加了游戏的乐趣和多变性。
如果你想玩真·格斗游戏,那么请无论如何不要错过继承了真·格斗理念的《哼哼哈嘿》。这款游戏必定不会让你失望的!
·真功夫 真英雄 尽在《哼哼哈嘿》 [05-04]
·神秘英雄钢铁侠惊现《哼哼哈嘿》? [05-03]
·《哼哼哈嘿》 穿越时空的功夫之王 [05-02]
·格斗最光荣 《哼哼哈嘿》向玩家致敬 [05-01]
·《生死格斗OL》游戏界面17173独家发布 [04-30]
·史上最强的英雄变身格斗网游哼哼哈嘿 [04-28]
·日本资深游戏制作人 畅谈性感格斗DOA OL [04-28]
·《哼哼哈嘿》饕餮大餐 游戏视频正式放出 [04-23]
·组图:NEXON格斗游戏《第四区》最新图赏 [04-17]
·哼哼哈嘿为国内玩家定制的休闲格斗网游 [04-11]









