巨人网络今日对外宣布,旗下大型现代战争题材网络游戏《巨人》于5月3日20点33分同时在线人数突破34万人,达到344005人。巨人网络认为《巨人》是今年以来公测期间在线人数最高和成长最快的网络游戏。
去年以来,国产原创网络游戏的表现明显好于进口产品。以《天龙八部》和《巨人》的高速成长为标志,一批新的国产原创网游迅速成为市场主流,网游市场格局正在酝酿重大变化。
《巨人》于3月28日启动公测,当日在线人数达到23.7万人,是“今年以来公测首日表现最好的网络游戏”。公测一个月后同时在线增长11万人,表明《巨人》被越来越多玩家认同和喜爱。
《巨人》主策划丁国强表示,昨天的成绩达到预期。公测以来,《巨人》广泛搜集玩家意见,对游戏内容、画面质量和服务器、客户端性能等做了全面优化。比如,推出“和平时间”,玩家每天可以安全完成拉车、远征等经验丰厚的任务;比如,向玩家发放600元的超高“月薪”等,受到玩家欢迎。
新玩家进入《巨人》,接受任务、寻找完成任务的路径、升级、加好友、增加技能等,都会得到字幕和语音两套系统的提示,上手非常容易。
《巨人》实施“高福利政策”:为所有玩家发放900元公测费;每个新区抽出20名5000元现金大奖;最近又将“月薪”提高到600元,大大超过行业水平,足以保证每个玩家过上高品质游戏生活。
丁国强表示,《巨人》目前的开发程度仅一半左右,5月份将根据玩家意见全面完善游戏功能,同时持续推出新功能新玩法。
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