《生死格斗》历史回顾:肉欲的极限
对应游戏平台:XBOX(2003年)
先前3篇历史回顾图的是什么?无非是想将这被“乳摇”、“奶牛”搞得摇摇欲坠的游戏类型的“格斗”两字拧拧紧,毕竟再怎么说也是一款格斗类型游戏吧。但没想到游戏制作方就是要将“乳摇”和“奶牛”贯彻到底了!于是,2003年,掌握了“节俭致富”设计精髓的《生死格斗极限沙滩排球》(DOAX),喷血(可以写成奶吗?)登场!
穿成这样的游戏,它的卖点在于能够为男性玩家提供无限的YY之源。
先说创作动机。此时的《生死格斗》系列已经脱离了正统格斗游戏范畴,在游戏发展的同时,也成功捧红了游戏中的女性角色。换言之,如霞、雷芳这些角色也已脱离了游戏本身,成为了另一个性感文化而独自存在(见《肉色**》篇)。当然,她们在格斗游戏里的出场也已不能满足广大玩家的需要(瞧瞧,商机出现了)。于是该作的主旨相当明确,就是要突出女性角色的诱人身姿。利用XBOX强大的硬件能力,穿着性感泳衣的各色美女让所有玩家沉浸在美感的诱惑中。
权威人士推荐:多看美女可长寿!
阳光,沙滩,美女,这些元素和《生死格斗》里的众多MM结合在一起,是多么的“美况”空前啊!当然这也是该作的游戏性了。在DOAX里,格斗MM们都变成了可选用单位,在阳光沙滩上,玩家都不知道该欣赏美人的傲人身姿好还是打沙滩排球好了。而游戏主要流程也是以收集服饰为主,因为是阳光沙滩主题,服饰也多是比基尼为主,拥有XBOX的男性玩家怎能忍受这样的喷血诱惑呢?
《生死格斗》系列也是首次在此作上露出“休闲游戏”味道的。
和擂台上的格斗美女们共同享受养眼又欢乐的休闲时光吧。当我们擦着口水观看这些虚拟美人的身姿时,真是不知道该为游戏商业化的极致感到高兴,还是为自己人性的堕落而检讨……
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