艰辛历程:国产网游 崛起在十字路口

2008-04-27 14:32:18 神评论

告别模仿,中国文化撼动世界

尽管国产网游目前存在一系列的弊端,但是不可否认这两年中国网游获得的成功和中国网游市场成就世界第一。与此同时,中国网游也正在国际市场上获得越来越多的成功。根据2007年中国网游年会上公布的数据,目前已有28款国产网游打入了国际市场,并且获得了高达5500万美元的营业额。而网龙公司凭借《幻灵游侠》、《魔域》、《征服》等游戏成功的国际化,如今已成为美国市场上最大的中国网游运营商!加上已经在国外网游市场上获得成功的《完美世界》等作品,中国网游在国际市场上已经取得了不俗的成绩!

综合近年来在国际市场上取得成功的国产网游来看,中国文化是国产网游能够走红国际市场的关键因素!不管是武侠也好,还是历史题材的作品,将东方色彩融入网游的研发之中,都能够在国际市场上得到全球玩家的认可。这说明,只要将我们熟悉的中国特色题材研发到位,能够让中国特色文化题材的作品在技术上不严重滞后于国际主流,就能让中国文化撼动世界!但前提是国产网游要能走出抄袭模仿的怪圈!

韩国网游其实就是最好的前车之鉴。在中国市场上称霸多年,在被国产网游夺回市场份额之后,韩国网游进入了痛定思痛的时期!休闲网游之所以能够在国内崛起,很大程度上就是因为游戏题材和游戏玩法上令玩家耳目一新的《劲舞团》和《劲乐团》的出现。而随后进驻中国的韩国网游都告别了典型韩国泡菜的影子,在重新攻占中国市场的同时不仅带来了最新的技术,还进行了大量本土化的制作。比如联众签下的《R2》,为了在市场上一鸣惊人竟然进行了长达一年时间的本土化工作!而新一轮韩流中的《苍天》,被盛大复活的《千年》,以及日本的《真·三国无双OL》,都是令市场瞩目的创新大作!

如果除了迎合国产网游玩家的口味外,国产网游再没有亮点,那么国产网游即使有再多的中国特色也会遭到市场的唾弃!而玩家的口味随着他们游龄的增长会不断改变,不在技术和内容上不断创新,做出各家的特点,市场必定不会留下立足之地!

2008年中国网游市场仍然将迎来一片红火的发展势头。但愿在这股市场前进的脚步中,国产网游前进的步伐不会落后,而我们更愿意看到的是,国产网游告别模仿和借鉴,研发出真正能够打上“中国制造”的精品网游!这才是国产网游真正的崛起!

来源:兔友网


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