三国题材游戏20年发展史漫谈(图文)

2008-04-27 12:56:47 神评论

《三国志战记》

《真·三国无双》刚发售没多久,光荣随即公布了又一款以三国为题材的游戏《三国志战记》。这款游戏采用战略战术类型,不过不像《三国志》那样从全国宏观层面下达战略,比较接近《三国志英杰传》,同时强化战斗时火爆的画面表现。游戏中总共有30多种战术变化,战斗回合以天为基础,每天一开始按照战意的高低决定敌我各部队的行动顺序。游戏中武将有武功的概念,武功即经验值,武功积累到一定程度后等级就会提升,能力值、带兵数、可使用兵种、可携带战法数都会提升,武功可以通过发动战法或者加入战法连锁获得。战法是《三国志战记》最重要的关键词,游戏中的战斗过程完全围绕战法连锁展开,华丽的连锁乐趣构成了《三国志战记》最大的游戏魅力。

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