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关注:为何网游赠送越来越大手笔!?
2008年04月27日 08:45:41         【新闻排行】 【新 网 游】 【新闻纠错】 【发表/查看评论

  2008年日趋白热化的网游市场,正在为玩家赢得越来越多的实惠,尤其是网游赠送风,大有愈演愈烈之势。现在《魔域(专区 官博)》又借全新资料片“王者之翼”公测(更多 免费网游)之际,开出网游史上最大手笔的返利——价值上亿元人民币的魔石无偿赠送!如此大规模的赠送在业内实属罕见,这让人不禁要问:为何网游赠送越来越大手笔?

  网游竞争加剧促使返利频频

  2008年网游运营竞争的加剧有目共睹,有业内人士预测,免费网游将进入返利时代,而有能力玩转返利运营,俘获玩家芳心的都是行业巨头。在香港成功上市的网龙公司,凭借雄厚的资金实力,发动让利经营的杠杆,通过返利或者零投入的方式带给玩家看得见的实惠。现在玩《魔域》完全可以零投入,还能通过返利及日常活动获利,这也是为什么《魔域》人气居高不下的原因之一!

  零门槛,无负担符合玩家要求

  玩网游不一定需要高花费,在国内很多厂商打着让利的旗号变相盈利时,《魔域》以玩家看得见,体验得到的亿万让利,打开了真正零门槛、无负担,快乐游戏快乐生活的大门。据《魔域》官方资料显示,本次让利除了赠送价值亿元的魔石,还将免费提供极品武器、14项游戏特权、珍惜年兽等实惠。结合玩就送魔石的活动,《魔域》不仅吸引了大量新玩家的加入,之前离开游戏的老玩家在“王者之翼”公测期间回归率也极高。可以说,亿元让利符合了玩家对游戏的需求,有可能成为未来运营商留得住玩家的标杆级运营手段!

  玩家导向取代厂商导向

  决定一款游戏运营的到底是厂商还是玩家?以《魔域》为代表的大手笔厂商赠送活动,正在逐步改变厂商导向,逐步让游戏的主导者变成玩家。玩家是一款游戏的参与者,同时也是建设者,一款游戏的繁荣是因为玩家的参与而获得成功。而玩家的参与人群就决定了一家游戏公司在市场上的话语权。在网游追求在线至少20万人以上的业绩时,《魔域》以60万人在线,千万注册玩家的成绩率先打开了玩家导向的通道。这也是为何业界认为《魔域》悄然走在了行业前沿的原因!

  网游赠送越来越大手笔是行业发展使然。在玩家选择推出重量级网游作品之后,将切实可见的利益返还给玩家,实现厂商与玩家的共赢,推出游戏继续向前发展,长期盈利并长期返利,是必然的趋势。而《魔域》亿万返利行动的出现,只是一个开始。可以预见,2008年后半程,还有可能有更大手笔的赠送返利活动出现,让我们拭目以待!


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