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攻城战在MMORPG游戏里占很大的比重,是提升同时在线人数的核心内容。攻城战具有如此高人气的理由是因为攻城时玩家并不是在玩已经定好的游戏,而是玩家之间进行战争。由于玩家之间的战争具有不可预知因素,使得玩家们进一步投入到游戏中。加之如今攻城战脱离过去限制时间和限制区域的形态,转向多地区实时发生。玩家得根据区域特点来定战略等多种方式,也使得攻城战备受玩家们的青睐。
▲《十二之天2》战争是游戏的全部?
韩国成人MMORPG《十二之天2》中具有可以说成是该款游戏的全部的多种形态攻城战。其中每天2-3个小时一次进行的正规战因为是分等级进行的,所以之前只有高等级角色参加的攻城战如今低等级角色也能参加。并且在副本中打败他势力的歼灭战,破坏圣石获得胜利的圣石破坏战,5分钟占领指定地区就能胜利的阵营占领战等中小规模战争也随时在《十二之天2》中开启,使得玩家从初级开始就可以体验战争系统所带来的乐趣。而且最大规模进行的圣石战争因胜利时所获好处多多,败北时所失掉的内容多多,使得仿佛就像是真正的战争。
▲《苍天》把三国照搬进来
把三国时期的战争照搬到游戏中的《苍天》,体现了最接近现实的攻城战。被称为国境战的《苍天》攻城战是双方阵营为了争夺位于国境附近的据点进行的100:100大规模战争。而且国境战不仅限于一场角色之间的战争。从早期的侵略投票开始到制定政策,输送军粮,任命将帅,任命太守等多种战略和政治因素的添加,强化了现实感。与此同时,30:30的形式进行的中小规模国地战是为获取国境战中使用的军粮而进行的重要战争。除此之外,在国境战中死三回以上则会被强制退场,军粮运输或任命太守时进行的投票,运输军粮或太守移动时得进行护卫等内容都使人联想起真正的攻城战。
▲《SP1》开设无法无天服务器
韩国NEXON公司旗下的恐怖MMORPG《SP1》最近添加的战争服务器,受到玩家们的关注。在战争服务器中玩家可以无限制地和其他玩家PK,工会和工会之间为了据点而进行的占领战形式的工会战也将添加到战争服务器中。虽然新添的战争系统被称为是工会战而非攻城战,但是游戏中只有三个地区可以占领,所以只有服务器中顶尖的3个工会才有机会占领该地区,战斗进行时和攻城战一样激烈。《SP1》的工会战与具有一定游戏规则的攻城战不同,以最大限度的自由度为基础。
一位游戏界业内人士分析,目前MMORPG中的攻城战逐渐成为游戏的一个乐趣。为了使攻城战系统给玩家带去更多的乐趣,攻城战还是需要不停进化下去。(文:17173小韩)
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