作者:ddeagle
2.4版太阳之井副本的出现,为了应付逐渐增加的dps压力,各种混合职业和辅助天赋的使用越来越重要。随着4%血性狂暴的提升,菜刀近战装备的提高,武器战作为一种dps走进了大家的视野。洗点钱也不是很贵了,大量转为武器天赋的战士也在寻找着自己合适的打法。
我本来一直是坦克,本文是从年初开始尝试武器天赋输出后几个月得出的一些感受。开始dps还不如自己防御天赋打的多,到后面某些boss也能进前几名,也能打出一些可观的dps,但还没到国外超高端武器战2200以上的dps。在开荒之余,我把我的一些心得总结了一下。
一、天赋
作为武器战士输出,天赋的选择可以根据boss的不同有多种加法,差别不是很大,一般是几点出技能天赋的选择或者对过路天赋的选择。下面这个是我在木桩boss战中,作为辅助型dps最常用的一个天赋选择。
在不同的boss战中,如果需要控场或者协助aoe的,可以选择放弃1点统御之力和1点强化斩杀,加到刺耳和横扫上。
如果是小队站位要求比较分散,并且boss物理攻击不是过分强大的情况下,5点强化挫志可以加到震耳嗓音。
如果因为分组或者跑动原因会导致怒气不足打乱攻击节奏,也可以考虑加到怒不可遏上。
如果boss或者小怪有践踏之类的眩晕技能,可以把2点偏斜和3点强化雷霆放到钢铁意志上。
当然,这些都是无关大局的一些变化,我前面给出的天赋是比较通吃的,强化挫志的辅助,强化雷霆和偏斜在清小怪的时候做tank也可以不会太手忙脚乱,虽然出了强化雷霆,但是在boss战中依然不推荐由武器战士来上雷霆。
关于强化戒律3点和双手专精的4点,有人认为把双手加满更好,其实在开荒或者纯farm中3点戒律减少cd的4分钟比起延长的2秒时间更重要。比如太阳之井副本的战斗中,如果你在卡雷苟斯的战斗用开了卤莽,布胖那里肯定没有cd,当然,如果你要把灭2次的时间算进去那就够了--!如果点满的话,顺利farm的情况下,123号每次都可以使用。开荒也是一样,10分钟一次的尝试,如果你每2次尝试可以使用一次大技能,也许就没有那么多的1%了。
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