WOW1.9时代,经历过安其拉开门事件的玩家绝对无法忘记那种惊心动魄,让人心神激荡的史诗剧情。当汇集了全服之力完成开门任务,虫墙封印被打开,海量的虫人涌出的时候,每一个人都会被那种壮观的场面所震撼。
1.10,继续了这个史诗事件,天灾入侵以及全世界范围海量的天灾怪物也让人颇有感触,不少50多级的玩家,也借着这个机会,找到60级的法师高手,以极限的速度把自己等级提升到60(那怪物刷新的速度,加上没AOE上限+全近战,高手法师可以轻松A掉一个水晶周围所有怪物),这种快感实在不足为外人道。
TBC后,史诗事件似乎离我们而去了,不管是刚进入黑暗之门时燃烧军团的冲击,还是黑暗神庙开放,都没有史诗级服务器事件作为铺垫。
但在2.4版本,我们最大的敌人,基哥的降临(靠,小子你到底是哪一边的),全服玩家必须再次集合起来,共同到太阳井高地去阻止基哥毁灭世界。由于小凯哥在太阳井高地建立了基地,所以玩家要做的就是不停的完成每日任务,帮助破碎残阳联军建立在太阳井高地的前进基地。开始基地只是几个破帐篷,随着每日任务进行,基地会日渐扩大,最终占领整个太阳井高地!而玩家也在这个过程里感受到基地建设的喜悦。
建立联盟、部落、高端、低端玩家统一战线的声明:
1. 国服真的是PVP气氛浓厚,大家都没空去做每日任务了。刚上岛的时候一片和谐,不过现在岛上根本上不去,一群人堵门口杀。或者突然某个人犯贱了,喊组起来就打。城里不敢打,就去外面打,比如海滩,恶魔传送门那打。野外天天打得血流成河的,N多人钻副本里不出来,进度怎么能快起来?
我们也不怕,爱在门口打就打呗。但是休闲玩家们倒霉了,等着换公正徽章的玩家倒霉了,人家等着下阶段呢。
2. 再提一下每日任务的重要性。在新版本里,每日任务完成上限由10个提升到25个,还增加了大量PVP/钓鱼/烹饪每日任务。
这些新增的每日任务还有可能拿到2.4的硬通货公正徽章,各种蓝紫装备。现在国服已经禁止游戏金币买卖了,每日任务完全能满足你的金币需求。
既能赶进度,又能换装备,钱又超级多,每日任务可谓超值。
3. 建设基地不是几个玩家的事,基地的建设与所有玩家息息相关。那些专注于RAID、专注于PVP、专注于赚钱的玩家也有自身的需求,一定要来一起帮忙。
例如那些让人口水狂喷的140+级别的公正徽章可兑换装备,各种新奖励,是要靠新开阶段的NPC给的,这样一来,换谁谁不拼命去做任务?
服务器里的每个人团结起来,为共同的史实事件努力!
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