我的游戏我做主 预言OL纯“玩家制造”
也许每个游戏爱好者都有这样的体会——当你玩一款游戏时,遇到不合理设置总是会想:如果我是策划,我一定会……然而事实是你只是玩家,不是策划,于是你只好闷头玩游戏。
如果你心中燃烧着对游戏的热情,如果你想策划属于自己的游戏,那么,仅有的一次机会就摆在你面前!
《预言Online》是由中国网游资深玩家自主研发的奇幻武侠游戏,其研发及运营公司——暴雨娱乐集合了一批深刻了解中国玩家所需的网游同好者,以追求“适合玩家的好网游”为目标,凭借精美的2.5D画面制作、完整的系统构架、丰富的游戏玩法和缜密的游戏策划,最终打造出这样一款让玩家兴奋的好游戏。
正值4月29日《预言Online》开启封测之际,为体现玩家制作游戏的特性,官方将同期举办两大活动,邀广大玩家集思广益策划游戏,使《预言Online》精益求精。
活动一:我的《预言Online》我做主
从封测开始当天至封测结束前三天,《预言Online》官方将在论坛设立“我的《预言Online》我做主”专题版块,玩家在玩游戏的过程中,有任何意见和想法,都可以在该版块提出,对游戏设置具有创意性的想法将受到特别重视。在活动结束后,官方将整理玩家的优秀意见,并进行玩家投票,投票数最高的策划将获得官方给予的超值回报。
活动二:抓“虫”有奖
一款好的游戏,必定是经过千锤百炼,《预言Online》封测期间,官方还将在论坛设立BUG提交版块,邀请封测玩家对游戏进行评测,提交所发现的BUG,即抓“虫”活动。除了相关部门会对证实后的BUG进行反馈之外,论坛管理人员还将每隔3天公布一次正确提交BUG的玩家,并承诺予以公测后的特殊VIP道具奖励!
4月29日《预言Online》封测,不仅给你一次玩好游戏的机会,更将给你一次创造好游戏的机会!参与“好游戏玩家造”活动,你将有资本对朋友说:《预言Online》是我造的!
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