浪漫探险网游《探索ONLINE》试玩报告
《探索OL》推出了10大游戏特色,摆脱了单纯打怪升级的老套路,而是引导玩家走上运用智慧探索的道路,这在国产的网游中还是非常令人赞许的。相信当游戏比较完善的时候,将会吸引众多玩家的视线。
但是《探索OL》在游戏初期任务设置的不太合理,起码在我接完所有杭州任务时仍然对游戏了解不多,操作技巧完全是用多年游戏经验来解决游戏中遇到的问题。这样对新人来说本作难度相当大。建议合理安排任务系统,增加自动寻路功能,将接任务和还任务的NPC在地图中更明显的标注出。
接好了若干小任务,先不急着出发,《《探索OL》》在人文地理方面号称百科全书,从杭州风貌便可看出,真令人怀疑,游戏开发中是不是有个园林设计高人坐镇。小镇周围处处景观,每个景观又是观景之处,完美体现出中国园林的精髓。
“花港观鱼”“三潭印月”等等西湖美景在游戏中均能体现的惟妙惟肖,令人乐不思蜀。唯一遗憾的是目前游戏场景仍不够精细,对比目前市场成熟的网游仍然有不小的差距,而且为了追求园林般的效果,游戏场景安排不太合理,杭州NPC主要位置过分狭小,道路两边的房子矮小,经常遮挡玩家视线,放大人物可以轻微解决遮挡的问题,但因为道路狭小,景色安排混乱,令人头晕目眩,对于喜欢玩2D或者完美世界类型的玩家来说,有点折磨,当然如果你同时是CS高手的话,本作你可以玩的相当畅快。可以想象如果游戏开放,还是如此狭小的场景根本满足不了玩家需求,很可能出现的是街道站满玩家,并重叠在一起。希望在注重中国园林风格的同时也能考虑下玩家的感受,将一部分遮挡物合理分配在不同的游戏场景中,同时扩大玩家接任务的场景。游戏中有时间概念,但白天黑夜的变化缺少过渡;天空永远是微蓝,不见一片云彩更加没有鸟儿自由的翱翔,使得本作画面效果略有折扣。
欣赏不太精细的美景之后,才想起要去苏州送粮的任务,没提示NPC在哪里?没关系,我们要有探索的精神,仔细看小地图,有几只船停靠的地方肯定是码头吧?没错,按着WASD迈着YD的步法向码头冲去……
码头停靠着几只大船,高高的桅杆,不觉想起了郑和下西洋的壮举,一时间热血冲头,点击NPC,让我扬帆起航吧!
正在此时,一个西洋MM穿着华丽的服饰传送了过来,哇!好迷人哟……“请问妹妹哪里人氏呀?哥哥我英俊无敌,我们结伴好不好呀?姑娘喜欢吃青椒吗?……”见到漂亮姑娘早就把任务甩在了一边,围着MM身边转呀转,不停地问这问那,又发出好多探索中非常有趣的表情包子,还好MM也不生气,站在那里任我挑逗,但就是一言不发。过了几分钟,MM还是和木头一样,不由垂头丧气,还是点NPC离开吧,人家MM对自己不感兴趣。
我左点右点NPC就是不理我,过了5分钟,书房电脑边传来杀猪般的嚎叫:“维护啦!!……”最终小弟我还是没能扬帆远航,带着一点点遗憾,一点点期望爬上床,在梦中继续旅程吧……
第二天,终于如愿以尝的进入到苍茫的大海中,需要强调的是,在海面上,操作必须使用WASD控制船只,左键为开炮,怎么感觉象是玩CS呢?象小弟这样控制力不够的玩家,击沉日本鬼船后需要费很大工夫才能拣到飘在海中的宝箱。这里久违了的声效突然出现了,炮击的声音怎么听都象沙漠之鹰发出的。
海面的效果只能用一个惨字来形容,天空为一片空白,海水如漆,船只行动时一卡一卡的。哎,本着欣赏落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色的愿望完全落空!
测试小结
整体来说《探索OL》本身也在探索一条国产特色网游的道路。因为初期测试,所掌握的内容不尽丰富,所言之处仍有许多欠缺地方,但《探索OL》本身的架构和给玩家看到的内容仍然是可圈可点,并且同类型的游戏在中国并不太多,如果开发程度高一些,将会在同类产品中取得不俗表现。
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