《巨人》试玩笔记
2008-04-14 16:54:49
神评论
笔者最近看多了穿越题材的小说,突然想找款同类题材的游戏,进去体验下改变历史的感觉,得知最近《巨人》正在公测,就急急忙忙下了客户端,急不可待得杀了进去。
刚进入游戏就弹出一个对话框,笔者扶正眼镜仔细一看,原来是自动寻路的提示框,只需要用鼠标点下对话框里带下划线的绿色字体,自己就会自动前往NPC处,这让一向有寻路恐惧症的笔者非常兴奋,再也不会被人笑路盲了。
在接下来又稍做了几个任务,终于接到了穿梭时间隧道的任务(激动ING),在迅速得完成任务后,笔者终于坐上了时空穿梭机(一辆很酷的摩托)回到了1855年。 终于来到从2060年来到了1855年,想到马上可以开坦克杀白痴小日本,笔者还是忍不住一阵热血沸腾啊,心里默念着快点升级开坦克,一边马不停蹄地做任务,没想到《巨人》的策划们像是知道笔者心事似的,马上就送了辆坦克让笔者爽了下。(怎么样?很拉风吧。) 在完成任务交还坦克之后,心中还有些意犹未尽,没办法,谁叫咱等级低呢,笔者正在这想呢,没料到,在交了任务之后,NPC马上就叫我去授勋,啥是授勋?笔者愣了半天,不过既然叫我去我就去吧,NPC总不会忽悠人吧,揣着七上八下的心来到授勋官前,回答了几个问题,然后授勋官非常兴奋得告诉我,我已经不再是新手了,已经荣升一级市民,笔者这才想起游戏前看的游戏资料,原来在《巨人》游戏里是按军衔来划分等级的,这还是蛮新鲜的。
在升了市民之后,马上就面临了选择职业的问题,好早就对群攻的爆破手情有独钟的笔者,毫不犹豫地选择了属于自己的职业,接过NPC赠送的爆破筒,从现在开始我再也不是拿着菜刀的菜鸟了,而是拥有高端武器的菜鸟,虽然还是菜鸟,但看着自己举起爆破筒打怪的角色,笔者的心里还是蛮受用的。 拿着爆破筒的笔者简直就是勇不可挡,升级速度更是如同超人,看得其他玩家目瞪口呆,哇哈哈,不过在短暂的爽快之后,笔者面临到了人生第一个考验,一个在笔者游戏经历中从未出现的任务跃然于屏幕之上,在愣了60秒之后,身为职业玩家的笔者就迅速找到了答案,这是接线路的小游戏。 在知道答案的一瞬间,笔者就用迅雷不及掩耳之势将线路接通了,大家注意到了吗?我只用了20秒,不要怀疑你的眼睛,也不要尝试着想要突破我的记录,因为这是一个职业玩家创造的记录,这个人当然就是笔者我了,哈哈哈。
在完成这个任务的同时,我想起《巨人》曾经宣传过在游戏里有不少休闲游戏,笔者我顿时来了兴趣,在游戏界面的右上角地图雷达边找到了小游戏的,挨个进去爽了一把。
当然,笔者是不会沉迷在这样的小游戏中的,在稍微体验了休闲游戏之后,笔者迅速调整了心态,继续任务,接下来的任务,又再次让笔者大呼过瘾,竟然让笔者体验了一次 开飞机的经历,这可是职业玩家第一次在同一款网络游戏中同时体验到坦克和飞机,看来《巨人》不愧被称为现代化战争网游。
在交了任务后,笔者马上升到了10级市民,又到了升军衔的时候。在授勋的路上,进城的门口,一个NPC看笔者实在太帅,忍不住送了笔者一匹高头大马(据了解还有其他交通工具,如自行车和摩托车)。
而骑在马上的笔者顿时造成轰动效果,立刻接到了入团的邀请,当然,笔者是不会拒绝如此盛情的,顺便还可以了解下《巨人》的工会系统。 在工会系统里,最吸引笔者的无非就是名目众多的玩家组织,通过笔者的了解,在《巨人》游戏里,玩家之间的组织,分团,军,国家和公会,而且只要公会人数相当,是允许玩家自建国的,建国成功之后,系统就会分配给玩家一个同系统国一样的国家。更吸引人的是,在这些组织里,所有的职务都是玩家自己担任的,比如团长,炊事员甚至国家的部长和元帅!
看到这里,笔者仿佛已经看到自己日后当元帅,座阵三军的英姿了,哈哈哈!
不知不觉中,笔者已经到了授勋官前,在完成授勋后,NPC又给了我个惊喜,居然给我发测试费,哈哈,玩游戏还有钱发,笔者莫非走大运了? 在授勋之后,笔者四处走了走,发现周围有不少人在广场上抽风,笔者好奇得询问了下周围的玩家后得知,原来他们是在这跳舞挂机(- -||不是抽风),在跳舞的同时可以获得经验,笔者在玩家指引下,也到找NPC“舞娘”学习了跳舞姿态。 玩到这里,笔者已经深深得被游戏内容迷住了,赶紧趁着挂机的时间,上17173《巨人》专区恶补知识。
笔者看得眼花缭乱,赶紧找了个玩《巨人》的同事了解情况,没想到该同事一脸坏笑得告诉我,《巨人》等级越高越好玩(这不是在诱惑笔者我吗?),在笔者的软硬兼施之下,最后以一顿午饭的条件,答应把他的号借我玩一个下午(555555,世态炎凉啊,我记得你了,才一下午。) 胡乱拔了午饭之后,已是下午3点,笔者急忙奔回编辑部,打开电脑登上帐号,哇!十级中尉,不知道多少级,不过看同事那么牛的眼神,这个号应该不差吧,还没等我参观完他的装备,忽然弹出三团争霸赛的窗口,我毫不犹豫的点了确定。 进去之后发现这是一个独立的副本地图,三方的基地在一个海岛上成一个品字型排列,每方最重要的任务就是保证己方军旗不被敌方摧毁。 在军团装备官那里领了一个潜艇,哼哼,既然有海,笔者就偷偷开着潜艇去打他们个措手不及!果然不出我所料,左下角的那团正在基地正面防守另外一团的攻击,我从海路悄悄地绕到他们基地的后面发动了攻击,正当笔者打得正high的时候,不料自家基地留守的一个玩家大叫“回来防守啊”,香蕉你个疤瘌,敢偷袭?我马不停蹄地开着潜艇往回赶,不料刚到中途,就传来了自己团基地军旗被摧毁的消息,55555,原来他们两团佯装互攻,暗地里派飞机,潜艇主打我们团基地,打完我们团他们再互k。看来这一个个小小的三团战还真能玩出不少的谋略和计策,仔细琢磨还真令人回味阿。 时间过得太快了,转眼就到了下班的时间,我只能眼睁睁得看着同事将号拿走,可是我还有好多内容没有体验,像大海战,团战争,军战争,国战争等等,555555555。 通过这次游戏过程,笔者认为虽然作为2.5D游戏的《巨人》,画面的效果表现有些差强人意,但其高可玩性和耐玩性很好的弥补了这画面的缺陷,从其游戏结构上已跳出了传统的枯燥杀怪练级模式,休闲娱乐和玩家之间大型的互动是游戏的重点,并且游戏的操作和任务的设置都很人性化。 PS:
在笔者游戏的时候,发现身边有许多头顶网吧字体的家伙(为什么我没有,555555。) 在极度的心理不平衡加好奇心的驱使下,笔者唯唯诺诺得找了个玩家问了问,在其他玩家的点拨下,笔者顿时茅塞顿开,原来他们是网吧用户,据说除了有特殊头衔外还有不少特权,更是有专用的聊天频道,身在编辑部的笔者只好吞了吞口水,道了谢后,心里还是有些酸溜溜的,谁叫咱不是网吧用户,等会下班我也去网吧。
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