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日前,完美时空宣布旗下首款舞蹈网游《热舞派对》完全免费,并退还玩家全部充值,这条大新 闻出乎意料的不是“忽悠”,的确是足以撼动业界的重磅炸弹。
众所周知,完美时空作为商业化的游戏开发和运营商并不是几个单纯的游戏爱好者在一起开发游 戏的小团队,其产品在开发和推广等等环节中都需要投入大量的人力物力财力。如今,《热舞派对》以完 全免费的方式运营,可以说在现阶段是完全无法收回成本的,反而要倒贴。那么完美如此“自宫”之举到 底目的何在?会将网游行业带入怎样的新时代呢?
先将市场做大,盈利以后再说
对于一个家底够厚的厂商来说,牺牲一时的利益而先将市场做大,标准统一,获利则完全可以在 后期实现。完美时空或许可以凭借此举,降低产品门槛,随着用户数量的井喷,顺势将其做成一个社区平 台,同时形成品牌效应。而这之后,通过内置广告也好,还是其他方式的变相收费方式也好,乃至周边产 业也好,只要有用户基础这些恐怕也都不在话下。如同一个论坛社区,虽然在前期基本无法创造更多的收 益,但是当用户数量不断增长,普及率达到一定程度时,各种广告赞助等也就应运而生了。
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社区平台化呈现网游新“蓝海”
显而易见,当今大行其道的“免费模式”在传统游戏玩家之外开拓了一批新的消费者,但是由于 一些产品以及“免费模式”本身的问题,造成消费者对厂商的普遍不信任感,进而显得市场近一步扩大的 后劲不足。此番,完美实行的完全免费模式由于再度降低网游门槛,加之休闲网游本身容易被更多的非玩 家接受,或许更多的人会因此而成为网络游戏的消费者。完美此举大概不但在盈利模式上,在市场规模上 也会开发出一片新“蓝海”。
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“价格战”将网游竞争带入白热化阶段
完美时空有胆量做出此番决策,很大一个程度上依赖于其厂商本身的雄厚实力,允许其在伤害自 身眼前利益的前提下谋取更长远的利益。对于其他商家来说这无异于“同归于尽”的招数,产品之间的竞 争变得更加赤裸裸——你便宜,我比你更便宜。很难讲,今后多长时间内就会出现完全免费的MMORPG。而 此后的竞争就不单单是产品本身的竞争或是仅仅在营销上耍手段,更是厂商综合实力的竞争。
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17173博客相关评论:
热舞派对执行零点风暴 赚了还是赔了?作者:祖国靠我下蛋
其实对于厂商的输赢,我们向来可以忽略,对于我们玩家自己来说,关心的并不是《热舞派对》 到底赔了还是赚了,因为无论完美时空的这个游戏是死是活,我们从现在开始就能免费玩游戏,再没有经 济负担,这就是对玩家的利好消息。就算最后完美赔光了家底,但是玩家等于瓜分了完美上亿的本钱,那 就是我们赚到了!所以,我们希望更多的产品和更多的厂商能效仿这个零点风暴,不管厂商的盈亏,至少 我们免去了投入,由此看来,其实最大的赢家应该是我们自己。
《热舞派对》零点计划动了谁的奶酪?作者:古古
尽管《热舞派对》零点计划后续的影响力还无法估量,但它造成的连锁反应促使目前大量游戏运 营商的奶酪开始动摇已是不争的事实。但笔者认为,即使《热舞派对》的影响力进一步扩大,很就如同免 费运营模式和收费运营模式能够共存在当前的国内游戏市场上一样,完全免费很有可能作为一面旗帜在游 戏业界飘扬,但它不会成为万众归一的标准。毕竟,除了奶酪,网游市场本身还是一块大蛋糕! |