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没有等级限定?兽血沸腾特色系统揭秘
2008年04月08日 11:14:30         【新闻排行】 【新 网 游】 【新闻纠错】 【发表/查看评论

  一直以来,大多数MMORPG类的网络游戏都少不了一套系统——打怪升级+手动分配数据。然而在这种公式化的游戏方式中,玩家在尝试过第一次后,很快会随着“创建新ID新角色而得不到新变化”的定律开始对游戏产生厌恶感。因此,《兽血沸腾》提出了一个网络游戏上的崭新系统——种族成长的区别。

  人类成长特点

  人族不设定等级概念,相反,他们可以使用多种武器以及装备种类繁多的防具来增强自己的基础能力。人类可装备的武器为:斧、剑盾、弓、杖和棍,使用不同的武器对怪物进行攻击或执行人物都可以获得相应的武器熟练度经验。

  当前武器熟练度经验达到下一级武器熟练度经验要求时,武器修为级别提升,武器升级后相应的力量、敏捷、智力等基本属性点也会得到增长。

  兽族成长特点

  兽族升级则相对传统一些,角色当前经验达到下一级所需要的经验值时,角色升级。角色升级获得基本能力点数,可以分配在力量、敏捷、智力3项基本属性上,同时获得技能点数可以分配在技能学习和技能能力强化上。

  兽族的角色拥有两条成长路线,一条为战士系成长路线,一条为祭祀系成长路线,玩家可以选择其中的一条进行修行,也可以两条路线同时修行。选择的路线不同,点数加法也有不同。

  《兽血沸腾》介绍[资料专题]

  《兽血沸腾》是一款大型的2.5D写实风格的MMOPRG网络游戏,它是根据同名人气网络小说改编而成,种族、战争是游戏最大的特色。(此外,除了吸收玩家普遍欢迎的传统玩法外,还有诸多独创的玩法)。

  《兽血沸腾》突出的是种族之间的争斗,在设计中对原著进行了细致参考,并积极采纳了原著作者许多意见,大量的人物、场景、道具……小说文字所描述的种种内容都在游戏中以唯美细腻的图像方式再现。


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