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今天看来,网游行业风光体面,是中国互联网最赚钱的产业,也是造富能力最强的产业。但一将功成万骨枯,在屈指可数的几家巨头的背后,是更多倒下的先行者。面对前人,我们自然可以评论指点,但无论这些公司是对是错,他们至少用自身的遭遇向我们说明:此路不通。因此,在清明之日,我们记下部分倒下的先行者故事,以为纪念。并希望前行者的倒下,能为后来人提供一点借鉴。
北京华义
2005年12月13日,金山软件、华义国际联合宣布,金山软件将于2006年初接手华义大陆地区的游戏业务,包括知名作品(《石器时代》、《天下无双》和休闲游戏)的运营、研发、固定资产、无形资产(知识产权)、人力资源等。此举意味着北京华义的终结。
作为国内最老的网游运营商之一,北京华义凭借《石器时代》在网游市场的跑马圈地时代占据了一席之地。然而产品后继无力,实在难以想象在几年之中竟然没有一款像样的游戏推出。《石器时代》这样的早期网游生命力又过于脆弱,在内容相似但更为优秀的《魔力宝贝》推出之后,《石器时代》已无战斗力可言。
产品为王,永远是网游行业的第一定律。
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