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近日,微软前副总裁发表言论称家用游戏机将在5到10年内消失,而这位微软副总在任时正是负责Xbox欧洲业务,无独有偶,暴雪副总在08 年初也曾称PC将在五年内取代家用机。那么家用游戏机是否真的已经是强弩之末,在不久的将来走向没落?
第一台家用游戏机诞生于上世纪七十年代,到八十年代日本任天堂(Nintendo)的红白机崛起,掀起了全球范围内家用 游戏机热潮。对于八十后的人来说,家用游戏机带给了我们电子游戏最初的、最单纯的游戏感动,《魂斗罗》、《勇者斗恶龙》、《沙罗曼蛇》等 游戏是值得我们永远怀念的经典。时至今日,基于家用游戏机的网络平台也逐渐搭建成型。
虽然家用游戏机技术不断更新换代,但微软前副总裁和暴雪副总裁都发表“家用游戏机活不过10年”言论不能不让人惊醒。暴雪副总发表此 番言论,是针对“魔兽不会移植到其他平台”的回答,而曾经负责Xbox的微软前副总可能也是认为家用机游戏市场没有前途才会从微软出走。虽然 业内人士的预言未必可信,但家用游戏机受到PC的冲击却是不争的事实。
如果家用游戏机真的消失,会是一件很遗憾的事情,但也没有我们想象的那么糟糕,相反,由于家用机市场崩溃而解放的一批优秀的游戏制 作人才将涌向PC游戏,这有助于PC网络游戏和单机游戏的发展,对于大多数中国玩家来说可能是件好事。不管未来会怎样,在全球经济早已步入市 场化的今天,玩家才真正掌握着家用机的未来,那么,你是否希望家用机消失呢? (文:古月鸿)
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