《魔兽世界》2.4“决战太阳之井”上线
圣骑士
复仇者之盾、神圣壁垒和神圣震击:使用低等级的这些技能时,现在将像其他治疗和伤害法术一样受到加成惩罚。
复仇者之盾:该技能不再会攻击任何处于会因受到伤害而解除的群体控制法术效果下的次要目标。例如:变形术、闷棍等。
十字军打击:该天赋不再刷新萨满祭司天赋的治疗之道增益效果。
神启:从该天赋获得的法力回复将不再有几率触发其他触发效果。
神圣震击:增加该法术的治疗、伤害和法力消耗。
十字军审判:当多个圣骑士同时审判时,不再可能同时出现两个不同等级的十字军审判图标。
智慧审判:现在已经被修正了一些技能(比如寒冰箭)无法从该技能上获得法力回复效果的问题。
抗性光环:在同一个队伍中拥有两个圣骑士时,玩家不再能享受到两个同类抗性光环。
正义防护:该技能现在将始终可以对友方NPC释放。
血之圣印:该技能不会再造成开启该圣印的圣骑士施法时间延长。
感知亡灵现在在死亡后仍然持续。
超度亡灵(等级3):重新设计了该法术,并将其改名为”超度邪恶”。现在除亡灵外同样对恶魔有效。超度邪恶受到收益递减的影响,在PvP中持续10秒。
牧师
责罚不再瘫痪目标,但现在为瞬发法术并使目标定身2秒。
防护恐惧结界:现在可以在暗影形态下使用。
专注意志现在降低伤害2/3/4%,以前为1/3/5%。
心灵专注:责罚现在将受益于心灵专注。此外,星辰碎片不再消耗心灵专注。
群体驱散现在影响最多10个目标,以前为5个。
能量灌注:能量灌注目标全身,施法速度加快20%,并降低所有法术的法力消耗20%,持续时间15秒。该效果不与其他加速效果叠加,例如:嗜血、英勇或冰冷血脉。
真言术:盾:使用低等级该技能时,现在将像其他治疗和伤害法术一样受到加成惩罚。
愈合祷言:该法术现在将从离开或者进入副本、转换大陆或退出游戏的玩家身上消失。
反射之盾:该技能不再会解除任何会因受到伤害而解除的群体控制效果。
暗影守卫:触发时不再消耗心灵专注的次数。
无声消退:该天赋现在将对圣光涌动、能量灌注、灵感、精神牵引、昏厥、漂浮术、束缚亡灵、虚弱之触、虚弱妖术和希望印记产生影响。
虚弱之触:触发时不再消耗心灵专注次数。即使在拥有虚弱之触的牧师被沉默或者昏迷时,它也将正确地触发。
吸血鬼之触:使用低等级该技能时,现在将像其他治疗和伤害法术一样受到加成惩罚。
潜行者
在潜行状态下可以使用的技能,只要不解除潜行,现在可以和不解除消失的技能同时使用。
装死:该技能触发时现在会显示一条战斗记录信息并拥有一个动画效果。战斗记录现在几乎总是能正确地显示潜行者触发装死后所受到的伤害。
强化背刺现在改名为”穿刺之伤”。
穿刺之伤:增加你背刺的爆击几率10/20/30%,并增加的毁伤爆击几率5%/10%/15%。
强化疾跑:该技能现在始终可以解除纠缠根须。
闷棍的效果类型由“瘫痪”改为“闷棍”。这样能让更多以前免疫闷棍的人型生物能受到闷棍作用,不过仍然会免疫凿击。注意以前任何能移除闷棍效果的方式,在改动会仍然可以移除闷棍效果。
消失:该技能将不再有时会在技能取消时,仍然显示影遁激活。




