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去年11月通过第一次韩国内测公开街机般的操作感和双方向战争系统的韩国动作网络游戏《大王》,即将以新面貌开始韩国第二次内测。
▲添加广场系统
首先,《大王》第二次内测添加广场系统来代替第一次内测中菜单式排列的商店。广场分为市场、采集场所、钓鱼场所。玩家可以在广场中自由和其他角色交流。
▲任务系统和游戏界面变化
任务模式的添加使得《大王》不再是单纯打怪的网络游戏。并且第二次内测版《大王》对游戏界面进行了全面改编,提供更适合RPG的游戏界面。
▲怪物智能强化
怪物开始可以以不同的状况进行攻击,每项攻击都赋予属性,增加了打怪乐趣。而且为了打败攻击类型增多的BOSS怪仅以单纯的攻击远远不足,需要战略和操作。
▲打怪模式更新
第二次内测版的《大王》,游戏模式分为简单模式和困难模式。为了打高级怪登场的困难模式不仅要熟知怪物的攻击模式,还需要熟练的操作和玩家之间的战略合作。
游戏介绍:由2D横版动作街机游戏《吞食天地》改编的3D横版动作网络游戏《大王》(注:韩文名为“霸王”,为了避免与盛大《霸王》重名冲突,故改以《大王》称呼),延续了《吞食天地》里逼真的操作感,让玩家重温当年玩街机的感觉,此外还结合了网络游戏特有的角色成长、PK等系统,给玩家带来不同以往的新感受。(文:17173小韩)
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