游戏史系列漫谈:那些彪悍的忍者游戏 2008-03-31 13:55:03 评论 《生死格斗》 《生死格斗》的确吸收过多 性感与美色为卖点了。在很多在玩家眼中,它已脱离了格斗竞技游戏的范畴。但天地良心,人家软件的白金销量(750万份)放在眼前。你的忍者游戏要发展,要卖个好销量?那“脱”就一个字,学学人家《生死格斗》里的两个女忍者姐妹的穿着品位,一条传统格斗游戏如何在商业与性感诱惑路线上转变为业界热门软件的成功之道也会呈现在你眼前哦。 首页 上一页 5 6 7 8 9 下一页 末页 在本页阅读全文 本文由17173.com独家发表,转载请注明出处