《魔兽世界》2.4最全面资料汇总

2008-03-28 10:44:42 神评论

物品

玩家现在可以从声望商人处购买到70级蓝色PVP物品。

神使法衣:两件的套装效果将按设计作用于吸血鬼之拥。

染血的手指虎,怪异的马厩灯笼,巴尔洛戈的短弓和蛇皮袋被升级为蓝色物品。

蓝色山羊皮软靴现在将可以被分解。

晶铸神圣套装:两件套装奖励现在将正常生效。此外,四件套装属性现在将按照设计只对下一次圣光 术有效。

飓风套装:专业技能将不会再触发激励效果。

暗月卡片:疯狂:此物品带来的增益性状态不再会打断施法和通道法术。

亡者之手:现在坐下时也能触发该物品效果。此外,该效果现在将正确地在被驱散或解除魔法时被认 为是缠绕效果。

死亡之翼血脉披风:现在为装备绑定而不是拾取绑定。

麻风侏儒射线:该物品不再对坐骑上的玩家有效。

德鲁伊平衡系PVP套装:移除了熊形态、猎豹形态或旅行形态下的移动速度的奖励,替换为新的愤怒 与星火的奖励。

德鲁伊恢复系PVP套装:移除了熊形态、猎豹形态或旅行形态下的移动速度的奖励,替换为新的愈合 奖励。

霜火套装:该套装的抗性奖励现在对《燃烧的远征》中的法师护甲等级有效。

角斗士的皮甲手套:该竞技场奖励现在将在你的致命投掷技能打断施法后正确地令目标无法施放该系 法术。

角斗士的雷霆之拳套装4件奖励从70%降低到50%。

侏儒洗脑帽:侏儒洗脑帽的受害者在被保护祝福终止精神控制效果时不再会得到自律效果。

侏儒变鸡器:该物品不再对坐骑上的玩家有效。

地精火箭发射器:怪物将不再能够从该物品造成的昏迷效果中获得生命值。

厚灵纹布绷带:将不再可能出现两个玩家同时使用该物品绷带一个玩家。

灵纹布绷带:将不再可能出现两个玩家同时使用该物品绷带一个玩家。

新月女神塑像:愈合的法力值消耗进一步减少。

野性阴影神像:增加了割裂技能造成额外伤害。

乌鸦女神塑像:增加了该物品所提供的治疗效果加成、爆击等级加成、法术爆击等级。此外,不再有 时会触发治疗效果加成失败。

影月塑像:移除了上个补丁增加的冷却时间。

乌索克神像:增加了割伤技能造成的伤害加成,同时物品说明现在也阐明起始伤害和持续伤害。

白鹿神像:延长了持续时间。

为惩戒圣骑士所设计的物品属性得到了重新调整。惩戒圣骑士的DPS应该会得 到提升。

爆破翡翠坠饰:该物品不再增加物理伤害。

公正圣装:现在将正确计算公正圣装2件特效对光明审判的治疗加成。

绝对真理圣契:圣光术的法力值消耗进一步减少。

神圣意图圣契:提升了对正义圣印和正义审判技能的伤害加成。

修补圣契:增加了法力回复增益性效果持续时间。该物品提供的增益性效果名称被改为纳鲁之优雅, 以避免
  和光之优雅天赋重名。

正义力量圣契:提升了对十字军打击技能的伤害加成。

救赎灵魂圣契:降低了圣光闪现获得的效果加成,提升了圣光术由光明祝福获得的效果加成。

毁灭圣契:该物品现在将增加神圣愤怒和驱邪术所造成的伤害,而不是减少法力消耗。

虚空漩涡现在不再是拾取绑定,现在可以用15个公正徽章在基厄拉斯处购买。

避世长袍:该物品的精神奖励现在将正确地触发所有生命之树天赋产生的增益效果。

魔汁:开启PVP状态的玩家将不再能够通过亲吻魔汁使未开启PVP状态的玩家开启PVP状态。

猎人的肉食类宠物现在可以食用月痕鹿的嫩腰肉。

诺格佛格药剂:不再能够通过使用该物品将旧希尔斯布莱德的人类幻像效果带出副本。

圣骑士治疗系角斗士套装:制裁之锤的冷却时间奖励被改为增加神圣震击治疗量的奖励。

紫罗兰之眼坠饰:圣骑士的审判法术将再次可以正常触发该物品。

玩家现在只能同时携带80个魔法点心。

  源生虚空不再拾取绑定!

PVP类圣物:雕像,圣契,图腾所奖励的韧性不再能通过更换多个圣物而叠加。

所有惩戒圣骑士的PVP装备加入了韧性属性。

在沙塔斯城声望合剂商人处加入了沙塔斯纯粹死亡合剂和沙塔斯盲目光芒合剂。

元素系萨满PvP套装:在释放闪电箭时不因受到伤害而打断的几率降低到50%。

萨满祭司PVP战靴:《燃烧的远征》之前的“使你在变成幽灵狼之后的移动速度提高15%”的奖励不再 对60级以上角色有效。

沙塔斯合剂现在可以在太阳之井高地副本中使用。

古尔丹之颅:现在将和其它类似的饰品共享冷却时间。

蒸汽坦克控制器:该物品将无法再当战士控制它开出固定范围时触发战士天赋复苏之风。

下列物品的使用效果被正确改为被动效果:蓝色罩衫、黑雁腰带、踏火靴、卡普兰的手套、恶棍之靴 、寒冬手套、寒冬短裤、基布拉之靴、雾纹手套、夜空长裤、神圣的葬礼长裤、绿宝石腰带、毛纺靴、断骨 者。
  光明使者之书:增加了格挡值和增益效果持续时间。

震地图腾:略微提升了闪电箭的法力消耗的减少值。

复仇角斗士的战斧:武器速度减慢。

磨刀石和平衡石:该类临时性附魔状态现在在变形状态下仍然有效。

冬泉火酒:物品说明不再只提及近战攻击强度。

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