六:综合修改
玩家在重置天赋之后将不需要再次学习已经学习过的天赋所新增出的高级技能。
法术加速:法术加速将会减少法术的公共冷却时间,最低只能减低到1秒。这个改动对近战和远程物理攻击无效。
由物品施放的法术:很多由物品施放的法术都是按照物品的等级来计算的,现在大部分的物品施放法术将会按照玩家等级来计算,给予正确的被驱散/未击中/抵抗几率。
韧性:现在韧性将会影响法术抽取效果,属性的注释将会解释多少韧性减少多少法术抽取效果。
编注:该效果在2.4测试服刚加入时是大约20韧减少1%抽蓝效果,25%为上限,实际更新具体效果不明。
在精神基础上的回蓝;这个系统现在将改变为随着智力的提高,精神所给予的回蓝也会相应提高。
武器技能:1-59级的武器技能将更容易提升。
日常任务的上限增加到了25个
非自我的按照百分比的法术加速技能将无法叠加。
编注:最明显的就是:嗜血和能量灌注无法叠加。
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