文/烟凝小雪
如今,不管什么东西都讲求个人气。商品宣传要人气,这样才能够取得良好的销售业绩;影视明星要人气,只有知名度高了,才会取得更好的发展前景..可见,人气已经成为炙手可热的,各行各业都想要的东西。而人气的高低与否,从很大程度上体现了其背后物品(或者人们)的品质与潜力。
在我们熟悉的网络游戏领域,恰恰有这样一款游戏,是兼具人气与优秀品质的,尤其是其最新版本更是具备了超高的人气。
人气江湖,品质优秀
《热血江湖(专区)》就是笔者眼里人气很旺的一款网络游戏。这款游戏是根据韩国热卖的同名漫画改编的一款大型Q版武侠网络游戏。作为17GAME在三年前推出的这款游戏,现在仍然有如此的热度,真是很令我刮目相看。在其他人眼中,17GAME可能不是个特别出名的游戏厂商,代理的游戏也不多,但是却款款经典,深得玩家喜爱。尤其随着这几年江湖的不断成功,更是受到所有业内人士的肯定,享有颇高的声誉。《热血江湖》自2005年推出以来,人气一直很旺,最多的时候同时在线人数达到30万人。在当年的网络运营市场上,这样一个数字无疑是一个“奇迹”。不同于以往武侠游戏的晦涩,《热血江湖》面市以后给整个武侠游戏领域带来一股清新之风,干净的画面、卡通的人物以及丰富的游戏相关内容,使得单纯的升级游戏不再变得无聊,使得玩家在江湖中能够领略到不一样的游戏特色。这么多年来,一直都是同类游戏中最优秀的,由此也才能从根本上体现其的优秀品质。
江湖三年来一直有着很高的人气,而本次的2.0新版本更是聚集了超高的人气。笔者对此比较好奇,这样的高人气在网络游戏堆积成山的现状下是很少见很少见的,于是决定亲自体验下这次的新版本,亲自体验其超高人气背后的优秀游戏品质。
2.0新版本,江湖人气的新高峰
经过一番亲自体验,确实感觉到2.0新版本的卓越品质。本次新版本不仅增加了许多新的游戏功能,更对已有游戏设置进行了调整和完善,使得玩家在江湖的生活中更具乐趣和挑战性。
新增加的一项非常实用的功能是师徒系统。今后我们在江湖中也可以拜师收徒了。找个师傅、徒弟条件很简单,师傅二转以后可以收徒,徒弟一转以后可以拜师,师徒级别相差20级以上并且是同职业的就可以了。师傅能够传授相差一转的武功给徒弟使用,徒弟升级师傅也可以得到相应的经验奖励,这是互惠互利的事情。对于刚刚接触江湖的玩家朋友来说,这个功能无疑是雪中送炭。要知道许多新玩家在刚接触游戏的时候,都会因为对游戏的不熟悉,而导致出现一段比较艰难的时期。不过,有了师徒系统以后,这种情况是绝对不会出现的。
2.0新版本中不可忽略的是其最大的亮点——PK系统。虽然以前游戏中也有PK系统,但是PK只是游戏生活中的一小部分内容,远没有现在这么地位尊崇。新版本中PK已经俨然成为和升级同等重要的江湖生活,甚至有些人把它当成了全部的生活。新增加的PK地图就是北海冰宫,冰宫外每天都有很多的人相互“切磋”。笔者驻足于冰宫城外,不禁受到感染,小试牛刀。PK赢的一方会得到武勋值,输的一方扣除相应的武勋值,武勋值积累到一定数量后,在人物身上能够得到直观的表现,并且可以购买武勋装备,而这些装备都是属性极佳的。虽然挑战性很大,但是依然阻挡不了江湖玩家的决心。
关心玩家是根本
网络游戏的寿命在业界普遍被认定为两年,两年之后,游戏将开始走下坡路。虽然有点危言耸听的感觉,但这就是网络游戏市场竞争的真实想象。网络游戏在这些年中的蓬勃发展有目共睹,发展必伴随着竞争。所以这里也成为硝烟弥漫的战场。人人都想在其中取得成功,但成功的又有几个?不过,《热血江湖》就是其中的例外。
游戏品质、游戏服务固然是重要,但对于每一个玩家的关心也是重要的根本。因为,游戏的主体是玩家,每一款游戏都是为玩家而制造的。而从本次江湖2.0新版本中我们可以清楚看到,江湖得到了玩家心,江湖得到了成功!
【编辑:小翼】
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