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[话题] 天下贰 回炉成功还是沦为平庸?
2008年03月25日 11:23:32         【新闻排行】 【新 网 游】 【新闻纠错】 【发表/查看评论

投票1:新旧两个《天下贰》,你认为哪个更好?
旧版
新版
差不多
各有所长
说不清楚
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投票2:以下哪些方面决定你对一款游戏的第一印象?(最多三项)
游戏名称
游戏画面
游戏音乐
游戏类型
宣传广告
研发公司
运营公司
其他
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投票3:你更希望《天下贰》采用哪种收费方式?
时间收费
道具收费
无所谓
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【17173专稿,未经授权请勿转载】

  《天下贰(资料 专题 账号注册)》2007年3月公测不久回炉改造,经历一年修炼新版《天下贰》于2008年3月再次回到玩家面前。接触过老版《天下贰》的玩家来中,有人评价新版“焕然一新”,但也有人认为新版“面目全非”失去了自己的特色,回炉后的《天下贰》究竟是焕然一新还是沦为平庸呢?

  你认为《天下贰》回炉改造有何进步?>>>发表你的观点和看法

  继2D游戏《大话西游(专区)》和《梦话西游》之后,《天下贰》是网易潜心研发的一款国产原创3D网游,在2007年3月正式公测两个月后又重新回炉改造。在国产网游大作缺失的2007年,制作精良的《天下贰》在市场方面并不需要担心,但网易高层毅然决定将其回炉改造,可见网易对于这款游戏寄予了厚望。

  一款具有浓郁中国民族特色的网络游戏,在经历了一年改造之后到底能够提高多少?游戏业界和玩家对《天下贰》倍加关注。随着08年2月新版《天下贰》进入测试,这款被寄予厚望的作品终于揭开了它的面纱,撩起面纱之后,有人惊喜也有人失望。


老版《天下贰》登陆界面


新版《天下贰》人物创建页面,和老版风格迥异

  老天下贰中大荒世界的浓重东方古典色彩,让看惯了西方奇幻色彩的玩家耳目一新,但玩家对新《天下贰》抱怨最多的地方在于原作那种古色古香的中国色彩的丧失。但也有不少玩家认为,网易《天下贰》之所以回炉改造,就是因为曲高和寡难以获得广泛玩家的认可,新版修改更加贴近玩家需求,在游戏画面上依然能够体现中国风,而更多细心的修改需要在游戏中慢慢体会,不能仅凭游戏的第一印象决定好坏。

  《天下贰》是否依然保留着古色古香的中国色彩?>>>发表你的观点和看法

  除了游戏画面等方面的改动,丁磊还宣布新《天下贰》将是网易首款免费网游,收费模式上的调整同样引起了一番议论,虽然新《天下贰》免费运营成了几乎无法改变的事实,但这种方式是否能够给《天下贰》带来成功呢?  (文:古月鸿)

  你认为《天下贰》应该采用哪种收费方式,免费OR时间?>>>发表你的观点和看法

  新老《天下贰》游戏画面比较

  >>>老版天下贰截图
  >>>新版天下贰截图


老版《天下贰》游戏截图  >>>老版天下贰截图


新版《天下贰》游戏截图  >>>新版天下贰截图

  以下为本期话题参与嘉宾发言,不代表17173赞同其中哪方观点。请各位看官自备臭鸡蛋及香蕉皮……

话题评论员 古吟>>>游戏博客
  也许我们的视角可以看得更远一些。先不论《天下二》的重新是否能令成功,至少这种敢于面对失败、并且积极“重造”的行为,比起一些不管所代理产品的好坏、不顾玩家感受,仍然铺天盖地打广告“强奸”玩家的厂商来说,我们更希望他们能正视到产品本身的问题,即刻改正。

话题评论员 Keep Walking>>>游戏博客
  我只能说不敢苟同网易的市场策略。看完其他游戏感觉是,网易要走低配置的3D网络游戏路线,强占类似于《巨人》这种2.5D的游戏用户分额 。毕竟类似于WOW这种强悍的3DMMORPG用户还是比较固定的一群,如果也去做操作复杂的高端游戏,玩家的层次和数量就受到限制。因此,网易还不如往向下发展,迎合玩家的口味和需求扩大用户群。

话题评论员 四个穷鬼
  中国游戏制作界,有两大毛病一直阻碍了中国游戏发展N年。第一是大作情节,总觉得要做大作,动辄D&D,动辄虚幻三。大作是个宣传口号而已,不是制作思路,制作只说预算,资源,与用户需求,和大不大作没关系,为大作而作,除了死还是死。第二,上帝情节,制作者总觉得自己是上帝,总觉得自己做个游戏了不得,千方百计的想玩死玩家,拜托,用户是上帝,制作者不是,认真做好游戏才是关键。《天下贰》集两大毛病与一身,我也终于看到中国网络游戏史上最NB的反面教材出现。

下一页:老版《天下贰》图片


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