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将来,韩国游戏策划之间将有望共享策划资料。
在各游戏公司担任策划的3000多人为中心的游戏策划人网络咖啡屋,在3月15日举行成立仪式,开始为策划和希望当策划的人制作并提供策划业务资料。
在游戏策划者俱乐部中精选出的30名工作人员,将在此后三年内对游戏策划所需知领域进行研究。在此过程中将通过网络咖啡屋公开研究内容,研究内容将反应3000多名策划者的各种意见和宝贵经验。
在成立仪式中游戏研究所长金泰奂称,若策划者们像现在这样以封闭的思想进行策划,3-4年之后很可能就会丧失网络游戏上的竞争力,目前新游戏的接连败北主要是因为策划的基础资料不足。即使在特定游戏类型上获得成功的策划者,去策划不同类型的游戏,最终也会因为参考资料和经验的不足导致失败。这就是韩国游戏策划的现状。
此后,游戏策划者俱乐部游戏研究所将向希望当游戏策划的人提供基础学习资料、收费道具设计法、玩家需求分析法等多种策划所需内容。(文:17173小韩)
*网络咖啡屋:是基于互联网的私密型信息交流工具。是西陆在建设和管理大量的网络社区与论坛的经验技术的基础上,开发出来的新型网络工具。她突破了时间地域的限制,满足了人们在繁忙的工作与生活当中,随时与亲戚、朋友、同学以及有共同兴趣爱好者进行沟通交流的需要。网络咖啡屋采用国际流行的俱乐部制度,其严格的会员制度及保密性使会员在交流信息时不受干扰。
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