《探索OL》城市被玩家私有化的探讨
网络游戏,对于玩家的基本意义就是扮演不同的虚拟人物去体验各种生涯,因此,装备、道具或者宠物这些个体的东西可以属于玩家私有。然而,网络游戏中的那些固定物体设施则完全不受玩家因素的影响而变化,比如每个网游都存在的城市系统,即使有如《巨商》这类十分注重商业经济的网游,它的城市占领也落于俗套,玩家占城后无法改变什么,只能获得一丝一毫的城市贸易利润的分额,因此如此单调的城市占领完全缺乏吸引力,无法真正激发出玩家去占领的热情。
那么,城市可以被玩家真正私有化的概念突破何时才能得以实现?
或许,有一款网络游戏即将革新这传统的游戏模式格局……
由上海百海历时三年,综合分析时下网游存在的优势弊端,去糟取精的原创性打造的国产大型浪漫环球探险网络游戏《探索(专题 截图 搜狗)online》,即将在08年4月呈现它多方"改革"独特面,而其中尤以城市占领与发展玩家"私有化"最为人所注目与期待。
城市占领"双通道"商业投资通道,简称"文道".《探索OnLine》世界里密布着70多座城市,而其中的许多城市都是开放的。因此,如果玩家具备商业头脑和投资眼光,可以在这些开放城市未被占领前用"金钱"去狂轰滥炸后获得城市占有权。不过,在投资前有个先决条件,那就是玩家必须属于某个公会,并且该公会有下属小商会,当玩家所属商会成为城市投资的佼佼者时,该城市就是玩家的"囊中之物"了。
攻城抢占通道,简称"武道".有些城市在玩家前去经济占领前,就已经被其他玩家捷足先登了。此时,如果依旧延续资金的投入抗争,则显的很不明智,因为必须意识到对方为城市占领者,肯定有强大的财力后援作为保证占领地位的砝码。所以,"武力解决"是唯一的抢占城市的途径。《探索OnLine》的攻城系统,以已占者与抢占者双方达成约战的条件,在指定时间与指定的目标城市海域,进行舰队互击的激烈海战,最后胜出者即可成功获得城市占领的霸主权。
《探索OnLine》的城市占领"双通道"结合模式设定,确实很王道!
城市发展"多收益"与"自主性"有了城市的占领权资本,按照通常意义上的网游城占"分红"模式,玩家只能获得比其他玩家多一些的游戏资金的利益,并不会被玩家真正的私有化,无法跳出这个"既定框"去大展宏图。而在《探索OnLine》世界却可以如同现实世界一样,真正做到城市可以被玩家自主。
《探索OnLine》在给予城市占领者贸易利润总额提成的利益之外,还会额外的获得各类贸易特产品、船只新种类、船只强化部件等全新升级的游戏道具。这无疑对于玩家来说是空前巨大的投资回报。不过有点需要强调的是,只有不断注入投资金额,才会不断产出新类物品。其次,城占方的公会成员在自属城市进行贸易买卖的时候,都会有折扣与税率的优惠。
《探索OnLine》城占私有化的具体表现在于,城占玩家可以自主的对所占城市的商会店铺设定以及城市中一些设施进行功能化设定,当然,这都是基于游戏整体世界经济平衡发展的条件下,但这步游戏举措突显而出《探索OnLine》的城市被玩家私有化的系统新概念。
另外,《探索OnLine》的城市发展的直观体现在于,玩家在投资所占城市的同时,城市会与投入资金的大小以及随着游戏时间的进程,同步的发生城市整体外观、内部建筑规模扩大性变化。这就是《探索OnLine》独特的类似与玩家角色升级改装一样的城市发展升级系统。
上海百海对于《探索OnLine》的城市占领与发展系统的独特性大胆变革,不单单是"还土与民"的系统性私有化的创举,同样也是真正能证明,在游戏世界中一座城市的繁荣,不是依靠固定的城市场景刻画,而是玩家自主经营的成果体现。

