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时间决定一切 战火行会生与死的终结点
2008年03月13日 17:42:41         【新闻排行】 【新 网 游】 【新闻纠错】 【发表/查看评论

  《战火》脱胎换骨,隆重推出重生新篇,不仅能让你在无限的游戏世界中得到更全面的提升、获得与众不同的更多特权。还通过全新的行会外交系统为你带来更复杂、更有趣的网络社会,掀起更激烈的互动战争!

  嗜血行会甲:哥们,你今天威风过头了啊!为什么要杀这么多人呢?

  嗜血行会乙:恩那!他们抢我刷怪的地盘。

  嗜血行会甲:但你杀他们,就把我们会变成敌对行会了。

  嗜血行会乙:我个人杀人关行会什么事啊?

  嗜血行会甲:这是最新更新的行会对立的新内容。

  嗜血行会乙:怎么回事,怎么解除敌对?

  有人的地方就有江湖,江湖是充满恩怨情仇,充满着腥风血雨的地方!抢怪、误杀、PK、门派之争等,各种原因都会引起一场战争。而这些恩怨又将如何化解呢?如今,在《战火》最新开放“重生版”的世界中,除了开放了转生系统,还开放了敌对行会系统,而行会间恩怨的终结就是在每日凌晨4:30开始更新行的会外交关系。具体是怎么回事呢?

  所有强大的行会都有他们各自的目标与责任,为了生存、为了荣誉、为了那一场又一场惊心动魄的行会战!为此,在“重生版”中,行会将变得更加强大,因为新版本不仅在行会中增添了众多新的职位与功能,还开辟了联盟与敌对公会的功能,让各大行会在不断朝目标努力的过程中有更多的惊喜及乐趣。

  无论你是想要掀起一场全面的行会战争,还是要给欺负你兄弟的行会报仇,只要给对方行会寄一封“战书”即可,选择决一死战,还是和平共荣,均由你来决定。根据规定:双方行会态度决定是否增加罪恶值,杀死敌视行会成员不增加罪恶值,杀死友好行会成员则增加罪恶值。是和平共处,还是血战沙场,生与死,又如何决定呢?

  解铃还需系铃人,如果想改变敌对行会为友好行会,共有两个办法。一、与各大主城行会管理员对话,选择查询行会列表,选中敌对行会名称,点击“发送战书”或“签署和约”。然后等对方“同意”,如不接受挑战,同意签署和约,则双方都变为和平友好的同等关系。反之则敌对。二、敌对行会每日杀死对方成员数目小于3次,则3日后与对方关系自动变更为友好。

  而更新行会是否友好或敌对的外交关系,就是每日凌晨4:30。这个时间是证明你所在行会是爱好和平还是英勇善战的一个终结时间和一个起点。为什么会有此措施呢?原因很简单,让正义得到伸张,让邪恶得到惩罚。最后留一句名言大家共勉:剑本无锋,人使其锋,剑本无血,因人沾血,但剑滴的始终是人的血。


寄一封“战书”即可选择决一死战


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