【17173专稿,未经授权请勿转载】
日前,游戏内广告所谓的IGA(In Game Advertising)作为游戏公司提高旗下游戏销售额的手段之一,从开发阶段慢慢发展成必需品。因为游戏正在被更多人所接受,而现有大型广告商也开始看好游戏内广告。
3月11日,韩国游戏业界的老大NCSOFT公司和IGA公司Igaworks携手计划开始展开IGA事业。考虑到MMORPG的IGA添加起来比较困难这点,两家公司计划共同研究试图推出特殊的游戏广告模式及添加方式。
日本Falcom公司的韩国发行商Aruon Games已经推出公司开发出的游戏内广告服务FRPG。该公司无偿提供《英雄传说6SC》、《伊苏:菲尔迦纳的誓约》、《伊苏之起源》等游戏,主要赚取游戏内的广告费。
此外,试图在游戏中添加广告的韩国厂商还有NEXON、JCE公司、Redduck、三星电子、Yedang Online、Com2us、NEOWIZ Games等10多家,预计年内会有20多家韩国游戏公司参与到此项事业中。
其实针对IGA海外公司表现出更积极的态度。微软在2005年花2.8亿美元收购了游戏嵌入广告的公司Massive,EA也把仅限于EA体育游戏里的IGA添加到了《暗黑之门》里。
专家认为到2011年全世界IGA相关产业将成长到目前的10倍以上,还未开始此事业的游戏公司也得开始研究相关内容或进行相关开发。(文:17173小韩)
·图文:搜狗推出《苍天》专用拼音输入法 [03-12]
·EA亚太游戏制作人见面会公布多款新游戏 [03-11]
·智冠2月营收1.1亿 连续3个月营收创新高 [03-11]
·图:全球游戏开发公司前50强排名大公开 [03-10]
·韩游公开黄金时段 聊天、娱乐第二人生 [03-07]
·再驳国产网游垃圾论 一种另类的妖魔化 [03-06]
·全球PC游戏盗版猖獗 泰坦传说开发商倒闭 [03-03]
·08韩游大作《梦幻龙族》简体中文版曝光 [02-27]
·08游戏开发者会议开幕 全球精英齐聚一堂 [02-20]
·中韩对抗!争夺《梦幻龙族》全球首发 [02-12]









