告别复杂D&D规则 魔幻圣典演绎东方魔幻

2008-03-12 16:13:11 神评论

西方魔幻,东方神话,这本是世界超现实文化遗产中并驾齐驱的两架马车。但近年来,主流文化群中,大有西方魔幻一统江山,东方神话没落的迹象。这一点从近十年前最热门的各类作品中都能看出端倪。最火的小说是《哈利?波特》,被玩家津津乐道的是《龙枪编年史》,最震撼人心的电影是《指环王》。而即使是在网游领域,西方魔幻游戏如《魔兽争霸》、《魔法门》、《博得之门》等也培育了一批又一批的重视魔幻迷。进入网游戏时代,《魔兽世界》的热火朝天,《天堂》的美艳绝伦,都将玩家更多笼络在了魔幻的大旗下。但我们不得不问一个问题——难道这就是适合中国玩家的魔幻网游呢?

西方魔幻:想说爱你不容易

中国的网游玩家从来没有几个人真正玩懂过西方魔幻网游。无论你是否将《哈利?波特》系列看全了,是否将电影《指环王》翻来覆去的看了多遍,又或者在WoW中已经达到了最高等级。因为中国的网游玩家中,真正懂得西方魔幻网游根基的人凤毛麟角。

西方魔幻的独特魅力,是建立在托尔金的史诗巨著《指环王》系列中,这个系列包含了《魔戒》三部曲、《霍比特人》和《精灵宝钻》多部著作,其中还有语言大师托尔金创造的多种魔幻种族专属语言。正是这份巨大的成就,奠定了西方魔幻的基础。而同期出现的《纳尼亚》和后来的《龙枪编年史》,都是在此基础上的更迭之作。

尽管取材来自西方历史上的各种神话及宗教传说。但真正给现代欧美魔幻游戏奠基的是D&D(龙与地下城)规则。今天众多欧美魔幻网游普遍采用的是D&D(高级龙与地下城)规则的第三版,而实际上这套规则历经30多年的发展后已经更新到了第四版,包括今天的WoW也是建立在此基础上。试问,不懂纸牌效应,不懂三宝书的中国玩家,用什么在西方魔幻经典中演绎自己的故事?

中式魔幻:和复杂深奥的D&D规则说拜拜

魔幻源于西方,也只有在西方纯粹魔幻风格下诞生的作品才能赢得玩家的喜爱。玩家喜欢西方魔幻,但又无法深入了解由“专家级龙与地下城”演化而来的一套D&D规则,要知道,就算是几年西方魔幻爱好者,也很难搞清楚这套规则的所有逻辑细节。这套极其复杂深奥的规则不要说对中国玩家,就是欧美的游戏爱好者也有很多都是一知半解,这也是近年来像《EQ》、《龙与地下城OL》系列在中国市场最后被玩家冷落的直接原因。不过,现在却有本土网游开发商提供了魔幻网游的解决方案。如近期刚刚面试的一款国产3D MMORPG——《魔幻圣典(专题 截图)》!

《魔幻圣典》是一款取材自中世纪魔幻题材的MMORPG大作。这款游戏兼具了国内玩家需要的魔幻网游解决之道。玩家喜欢魔幻题材,为什么?因为中世纪魔幻题材的作品中神秘的种族,神奇的魔法元素。OK,这些你都可以在《魔幻圣典》中找到。但是那些非常死板,又极让人难以理解,与东方文化差异巨大的D&D规则呢?在《魔幻圣典》中这些统统没有。用中国人的视角,去阅读西方魔幻,然后将西方魔幻中玩家最感兴趣的东西剥离,融合国人的理解,为国内玩家量身打造一款魔幻大作,这就是《魔幻圣典》诞生的初衷!
  
  无论欧美与韩国的网游多么经典,他们创造的魔幻网游的根基始终与中国的玩家格格不入。没有玩家会愿意玩一款游戏,即使投入再多的时间、精力和金钱都只是停留在表层之上。而《魔幻圣典》的诞生,却刚好与一大批中国玩家的渴望不谋而合,在一定程度上弥补了西方魔幻大作与中国玩家喜好之间的差异。希望广大玩家在这款中国式的魔幻作品中都能玩出灼烈的东方神话味道!

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