《剑侠世界》即将封测 NPC海报震撼揭秘

2008-03-11 10:05:06 神评论
  3.5日,《剑侠世界》正式发布首款海报。该海报因为创造性地启用npc做宣传图素,受到广大“剑侠迷”的一致好评。今天,我们请到了创作该海报的西山居士吴大侠,为我们揭幕海报创作背后的故事。
   
  封测即将开启  下周揭晓神秘门派
   
  围绕《剑侠世界》首次封闭测试的准备工作正在紧张有序的进行之中,幸运的玩家有望获邀请,在3月底进入游戏,抢先试玩。另外,官方也有望再3月中公布两大神秘门派。此前,《剑侠世界》负责人曾透露,“《剑侠世界》是一款完成度极高的产品,由西山居秉承‘纯武侠,精品研发’的理念创作。”游戏采用了金山最成熟稳定的引擎技术以及经典、细腻的画面风格,恪守“中国特色、纯武侠”的研发思路,在继承“剑侠情缘”单机版、网络版系列产品众多优点的基础之上,推出了更多众多耳目一新的玩法,为玩家带来激动人心的全新2D武侠盛宴。
   
  西山居海报专业户 亲自操刀
   
  《剑侠世界》侠女海报创作者,姓吴名云,寻常爱以“西山居士”自称,江湖人称“吴大侠”。据悉,因为《剑侠世界》的重要战略地位,金山对涉及《剑侠世界》每一个细节都是吹毛求疵,精益求精。吴大侠表示:“《剑侠世界》意义之大我想也不用在这里复述,总而言之就是非常非常非常之重要。于是乎,海报的质量要求也是非常非常非常之高。与以往一样的,这次海报的差事又落到了我头上。好在经历过“剑侠情缘”系列海报制作魔鬼历程的多次摧残,我已经把全身的筋骨都锻炼出来,对于这件困难的事情也渐渐的习惯了,似乎做海报就和普通日常的工作一样,不再有什么特别的担忧。”
   
海报创作三部曲
   
  《剑侠世界》吴大侠透露:“这次海报的制作过程和以往一样,依然需要严格遵照原画、简模、精模、贴图、材质等流程,下面我们就一一分析这些步骤。如果大家有兴趣的话可以去找找我以前的一篇同类型的文章,里面详细的记述了《剑网2》海报的制作过程。”海报从创意到最后基本定型,经历了大致三个月的时间。
   
  首先,美术根据策划意见,设定了很多幅原稿。因为《剑侠世界》是一款“纯武侠”2d游戏,武侠氛围、中国特色和精致度,成为了我们重点考虑的因素。最后,美术组和策划组在一起敲定了采用现在这版。虽然有时候感觉两个MM决斗看上去有点暧昧,美女人人爱看并且符合游戏剧情,大家一致认同。决定了大体的构图之后再将部分细节补充上去,前期的设定就算是大体完成了,当然随着制作的深入还是会有回过头来修改最初设定的情况发生,就像画画一样都是一个由粗到精逐步修改的过程。
   


   
  再确定了设计原稿之后,我们确定了《剑侠世界》海报最初的模型,非常的简略,是用来分析造型和构图用的,之后的模型也将要在这个基础上进行细化。值得一提的是,现在放出去的这版海报,其原型为《剑侠世界》ncp白秋琳MM,在游戏中很漂亮,是义军首领。在姿势和角度确定之后,保留下需要的部分,导入一个前期完成的高精度模型。然后将这个高精度模型匹配到低精度模型上,这样角色的基础就完成了。

接下来开始在高精度模型上工作利用雕刻工具等各种造型工具将模型的外型修改到符合要求的程度,然后再加上衣服等等,这些部分也是用雕刻工具完成的,过程和身体的造型基本一致。下面就是这个过程的一些记录:

在模型部分完成以后,就开始进入下一个制作阶段:贴图。贴图简单的说就是给模型上贴上一层图片,让模型看上去更像皮肤,布料,金属等等,同时还要进行打光,就和在真实世界里拍照片一样,人好看不好看全要靠灯光打出来,为这个也让我头疼了好几天。此外,我们还进行了一些细节的添加了,比如眼球,睫毛,头发,首饰等。还有部分衣服也是在这个阶段添加上去的,还有部分肢体造型的小修改等等。经过最后修饰,就是大家看到的最后版本了。

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