2D救世网游《龙影》终于正式迈入封测阶段!为了保证游戏的品质,我们之前已经对游戏版本进行了周密的测试,但测试工作往往百密难免一疏,游戏BUG也不可能完全被测试出,游戏中难免还会存在一些错漏BUG。在3月5日封测开启那天,我们大张旗鼓,开展了“捉虫”活动,真诚邀请玩家和我们一起寻找游戏BUG,将《龙影》打造的十全十美!
为了报答广大玩家对我们游戏的热情支持,对“捉虫”有突出贡献的前十位玩家,官方将会给予丰厚的奖励。其中第一名更是可以得到《龙影》钻石1000个(价值RMB100),有了这么多家产,顶级装备随便穿,足够让你奢侈地练到70级。
几天以来,我们收到了无数玩家的提交报告,大家纷纷把自己在游戏中遇到的一些奇闻异事发来分享。在这里我们非常感谢大家的踊跃参与,也感激大家对《龙影》这款国产大作的大力支持。但是,我们同时也发现有很多玩家误解了BUG的意义,有的玩家把不能设定快捷键、任务设定不合理等统统归入了BUG的范畴。在这里要提醒大家的是,BUG仅仅是指游戏程序中未被发现的明显漏洞和错误,希望大家在后几天的活动中不要再犯同样的错误了。同时,大家提交的所有游戏建议,我们都将整理总结,交给《龙影》研发中心团队成员,请大家放心!
目前,我们共总结BUG十余条,其中比较具有代表性的有:
1.任务(囤积原料) 需要枯木和坚硬的石料,任务提示分别采集枯木和打焦土游走者,可是实际上这两个都出的坚硬的石料,不出枯木,无法完成任务。
2. 聊天频道M语存在问题,不可以在输入框内打玩家名称私聊,只可以当屏幕上出现别人名称点击后才可以M。
3.法师的能量弹和冰击术效果写着是不同,但打出来掉血量一样。
4.怪物死亡后,如果在死亡的位置再刷新怪物,会出现新怪物头像是活的,但形态仍然是死亡后的样子。
5.敌对阵营应该不能申请添加好友。
这些BUG我们都会认真进行核实修正,大家可以在后几天的活动中继续踊跃发言。离活动截止日还有几天时间,大家可要抓紧哦!
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