国产即时战略游戏《战线》独家视频
17173独家报道,未经授权请勿转载
在2007年17173中国网络游戏原创调查中17173记者走访了一家特殊的游戏公司,一家仅有七名成员以做单机游戏为定位的游戏公司——武汉维雪蓝。在去年的研发调查中,我们了解到维雪蓝正在研发单机即时战略游戏《战线》,时至今日游戏已进入收尾阶段,维雪蓝向17173独家放送游戏视频。
《战线》以写实的陆战单位作为玩家操作对象进行人机和人人对战。与传统即时战略游戏不同的是,游戏不需要采集和生产,而是直接的俘获和征用作战单位。游戏也没有种族差异。玩家将以同等的战略条件为基础,进行纯粹的战术对抗。玩家需要做出的控制,是使士兵们处于饱满的精神状态,正确的攻击位置和阵型,在拥有完整的补给线和指挥系统的情况下,使用正确的攻击技能去攻击或骚扰或牵制对手。
顾名思义《战线》这款游戏更多注重的是游戏战术的运用,通过战线上的进展获取游戏胜利。虽然目前游戏只是透露一些视频和原画,游戏操作性和娱乐性究竟如何也很难打分,不过在中国游戏目前极度缺乏单机游戏,尤其是国产即时战略游戏的情况下能够坚持对单机游戏的热情,我们也应该为维雪蓝的七名成员而鼓掌。(文:古月鸿)
游戏特点介绍:
1、支持最多5v5的对战
2、对战双方拥有完全一样的战斗人口数(具体配置可以自己控制)和战斗后备资源(弹药。食品)
3、完全无生产,使用征兵系统来消耗战斗人口数获取战斗单位
4、资源不再使用采集的方式,而使用征用各玩家后备资源的方式进入战斗,资源在战斗中是处于被消耗的地位(比如射击消耗弹药资源)。
5、天气和地形将在战斗中起到更大的影响作用,选择正确的天气和对抗地点将是玩家需要慎重考虑的事情
6、通过侧面和背面的攻击将获得更优秀的战斗效率和评价,纯粹的正面兵种克制起到的左右战斗胜负作用比较有限。
7、可以通过攻击对手的补给线和运输线达到削弱对手的目的。
8、可以掠夺对手的弹药、食品资源
9、即使是在同一张地图上,对战双方在进入游戏前将可以自己选择自己本次对战的战略目标,并且在整个战局中围绕自己的作战目标来 配置自己的作战兵种和作战方式。也就是说,如果选择合适的作战目标,玩家将有可能完胜在技术上高于自己的对手。
![](http://ue.17173cdn.com/a/news/final/2014/img/eye02.gif)
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